Dune: Awakening Amplía el Desierto, el Endgame y el Landsraad
Una nueva actualización para Dune: Awakening aporta más refinamientos a la experiencia del juego tardío, especialmente para los jugadores centrados en actividades PvE. Los aspectos más destacados incluyen la capacidad de cosechar recursos de Nivel 6 y mejores probabilidades de obtener objetos Únicos del botín PvE en el Desierto Profundo.
Anteriormente, Funcom amplió la zona PvE dentro del Desierto Profundo de aproximadamente un 10% a un 50% del mapa. Esto ocurrió después de una sesión de preguntas y respuestas con la comunidad donde el estudio reconoció los comentarios de los jugadores sobre el juego tardío, afirmando que "estaba desarrollando un plan" para mejorar la dinámica PvP en el Desierto Profundo. Algunos jugadores habían criticado el juego tardío por ser "tóxico" debido al acoso persistente, incluso después de que supuestamente se eliminó la capacidad de aplastar a otros jugadores con un Ornithopter. Más tarde, se vieron soluciones alternativas donde los acosadores aterrizaban deliberadamente sus Ornithopters sobre las aeronaves de otros para bloquear la recolección de recursos.
La última gran actualización para Dune: Awakening, la versión 1.1.10.00, implementó numerosos cambios. Si bien en ese momento no abordó específicamente las preocupaciones sobre el juego tardío, incluyó varias mejoras de calidad de vida. Sin embargo, este último parche dedica una sección completa de sus notas al Desierto Profundo, al contenido de juego tardío y al sistema Landsraad.
La mayor disponibilidad de recursos T6 en los sectores PvE del Desierto Profundo es un cambio significativo. A pesar de ajustes previos en las zonas PvE y PvP, encontrar minerales T6 de manera consistente aún requería a menudo adentrarse en áreas PvP de alto riesgo. Esta actualización debería permitir a los jugadores recolectar los recursos que necesitan sin arriesgar constantemente su supervivencia en el juego.
Los entusiastas del PvP también reciben cierta atención. Un ajuste aumenta el retraso para salir de una zona de seguridad PvP de 5 a 30 segundos, desalentando el campamento en los límites y dando a los jugadores más tiempo para defender su territorio.
Aquí están las notas del parche completas…
Notas del Parche de Dune: Awakening 1.1.15.0
Desierto Profundo, Juego Tardío y Landsraad
Ahora se pueden recolectar recursos de Nivel 6 en un rango más amplio de la sección PvE del Desierto Profundo.Hemos introducido aleatorización a los temporizadores de reaparición de los contenedores de botín únicos en el Desierto Profundo.Los componentes de fabricación de nivel Plastanium ahora se distribuyen según su ubicación de origen: Estaciones de Pruebas Imperiales, Cuevas o Pecios, cada una proporcionando un conjunto específico de componentes. Los Pecios Caídos y los Tesoros Enterrados pueden contener componentes de cualquiera de estas ubicaciones.El botín PvE en el Desierto Profundo ahora tiene la posibilidad de incluir una variedad diferente de objetos Únicos.La tasa de aparición de campos de especia medianos se ha incrementado de 5 a 8, y la de campos de especia pequeños de 22 a 30.El retraso para salir de las zonas de seguridad PvP se ha extendido de 5 a 30 segundos para reducir el campamento en los límites y ayudar a los jugadores PvP a asegurar su territorio.Las tareas de Landsraad se han ajustado para permitir que las Contribuciones de Asesinato y Entrega se cuenten incluso después de que una tarea esté terminada, aunque estas solo otorgan contribución personal. (Esto significa que la distribución de votos de la facción ganadora y del gremio no se ve afectada por las contribuciones realizadas después de que una facción haya completado la tarea).
Otros:
Mejorada la estabilidad general del juego.Reducidas las ocasiones en que los gusanos de arena empujan vehículos bajo el terreno.Añadida una nueva señal de audio para los cambios en el estado de la zona PvP.
CORRECCIONES
Resuelto un problema por el cual el contrato de reclutamiento de la facción Harkonnen "¿Tienes lo que se necesita?" a veces podía bloquearse si los jugadores salían del diálogo con Maxim Kazmir antes de seleccionar la línea "Aquí dice que estás buscando reclutas" para finalizar el contrato.Corregido un problema por el cual las recompensas de los contratos caían al suelo si el inventario del jugador estaba lleno, pudiendo hacer que los jugadores perdieran estos objetos. Ahora las recompensas solo se pueden recoger cuando hay suficiente espacio en el inventario.Corregido un problema por el cual los módulos de vehículos no se resaltaban correctamente después de aplicar una variante de personalización.Solucionado un error por el cual colocar una superficie pentashield podía hacer que se superpusiera con una existente.Parcheada una explotación que permitía a los jugadores construir vehículos usando objetos del inventario de otro jugador.
Si estas actualizaciones han despertado tu interés y eres nuevo en el juego, explora las distintas clases de Dune: Awakening disponibles, y consulta nuestra guía de Dune: Awakening para una guía estructurada de la narrativa. También ofrecemos guías de recursos de Dune: Awakening para ayudarte a localizar hierro, acero, aluminio, además de una guía de ubicaciones de Entrenadores de Dune: Awakening para mejorar tus posibilidades de supervivencia en Arrakis.
Dune: Awakening ha experimentado un lanzamiento muy exitoso, obteniendo una calificación de reseñas de usuarios 'Muy Positiva' en Steam. Poco después de su lanzamiento el 10 de junio, el MMO de supervivencia de Funcom atrajo a más de 142,000 jugadores simultáneos en la plataforma de Valve y estableció un nuevo pico a principios de este mes con 189,333 jugadores. El juego también ha superado el millón de jugadores, marcándolo como el título de venta más rápida de Funcom hasta la fecha y obteniendo un Excelente 8/10 en nuestra reseña.