Nhà phát triển Godfall tắt: Báo cáo

Tác giả : Stella May 13,2025

Nhà phát triển Godfall tắt: Báo cáo

Bản tóm tắt

  • Trò chơi phản tác dụng, nhà phát triển đằng sau Godfall, có thể đã đóng cửa.
  • Một bài đăng của LinkedIn từ một nhân viên tại một studio khác cho thấy các trò chơi truy cập đã 'giải tán'.
  • Godfall đã đấu tranh để giữ lại một cơ sở người chơi do lối chơi lặp đi lặp lại và một câu chuyện mờ nhạt.

Trò chơi phản tác dụng, hãng phim đằng sau tiêu đề ra mắt PS5 Godfall, có thể đã lặng lẽ ngừng hoạt động. Một bài đăng của LinkedIn từ một nhân viên tại Jackalyptic Games, được chia sẻ bởi PlayStation Lifestyle, gợi ý rằng phản biện đã 'giải tán'. Hãng phim vẫn giữ im lặng kể từ khi phát hành năm 2020 của Godfall và chưa công bố bất kỳ dự án mới nào.

Mặc dù là một trong những tựa game đầu tiên được công bố cho PlayStation 5, Godfall đã thất bại trong việc quyến rũ các game thủ. Ngay cả sau một bản cập nhật đáng kể vào năm 2021, trò chơi đã phải chịu đựng trò chơi lặp đi lặp lại và một câu chuyện yếu đuối, dẫn đến doanh số kém và một cơ sở người chơi đang giảm dần. Mặc dù trò chơi đã nhận được một số phản hồi tích cực, nhưng hiệu suất tổng thể của nó có thể là quá khó khăn đối với việc truy cập để vượt qua.

Bài đăng LinkedIn cho thấy rằng Jackalyptic Games đang làm việc với FOUNDPLOP trên một tựa game mới, nhưng dự án đã không tiến triển vào năm 2025, dẫn đến sự tan rã của Fourceplay. Sự kiện này có thể đã xảy ra vào khoảng cuối năm 2024, với thời gian được đề cập trong bài. FOUNDPLAY vẫn chưa bình luận chính thức về tình hình, nhưng sự im lặng của họ kể từ khi phát hành Xbox của Godfall vào tháng 4 năm 2022 khiến sự phát triển này ít gây ngạc nhiên hơn.

Trò chơi phản biện có thể là trò chơi mới nhất trong chuỗi các studio tắt máy

Nếu được xác nhận, các hãng phim Counterplay sẽ tham gia một loạt các phòng thu gần đây trong ngành công nghiệp game. Sony trước đó đã đóng cửa Firewalk Studios ngay sau khi phát hành Concord vào tháng 9 năm 2024 và vào tháng 10 cùng năm, Sony đã đóng cửa nhà phát triển di động Neon Koi để tập trung vào các dự án thành công hơn. Không giống như những đóng cửa này, kết thúc tiềm năng của Counterplay sẽ không phải là do quyết định của công ty mẹ mà là những thách thức của việc sống sót trong thị trường cạnh tranh ngày nay.

Trò chơi đang phát triển đã trở nên ngày càng tốn kém, với những kỳ vọng cao hơn từ cả người chơi và cổ đông. Môi trường này làm cho nó đặc biệt khó khăn cho các hãng phim độc lập nhỏ hơn để thành công mà không cần sự ủng hộ của các tập đoàn lớn hơn. Ngay cả các tiêu đề được dự đoán không được miễn dịch, bằng chứng là việc sa thải 11 bit Studios vào cuối năm 2024 do các vấn đề về lợi nhuận. Mặc dù những lý do cụ thể cho việc đóng cửa báo cáo của Counterplay vẫn chưa rõ ràng, áp lực tương tự của ngành có thể đã đóng góp. Nếu không có một tuyên bố chính thức từ Counterplay, người hâm mộ nên chờ cập nhật thêm. Tuy nhiên, triển vọng hiện đang trở nên nghiệt ngã đối với những người hy vọng các bản phát hành mới từ hãng phim hoặc hỗ trợ thêm cho Godfall.