Godfall geliştiricisi kapanıyor: rapor

Yazar : Stella May 13,2025

Godfall geliştiricisi kapanıyor: rapor

Özet

  • Godfall'un arkasındaki geliştirici olan karşı oynama oyunları kapanmış olabilir.
  • Başka bir stüdyoda bir çalışandan bir LinkedIn gönderisi, karşı oyun oyunlarının 'dağıldığını' gösteriyor.
  • Godfall, tekrarlayan oyun ve cansız bir hikaye nedeniyle bir oyuncu tabanını korumak için mücadele etti.

PS5 lansman başlığı Godfall'un arkasındaki stüdyo olan Counterplay Games, sessizce operasyonları durdurmuş olabilir. PlayStation Lifestyle tarafından paylaşılan Jackalyptic Games'teki bir çalışanın bir LinkedIn yazısı, karşı oyunun 'dağıldığını' ima ediyor. Stüdyo, Godfall'un 2020 sürümünden bu yana sessiz kaldı ve yeni projeler duyurmadı.

PlayStation 5 için açıklanan ilk başlıklardan biri olmasına rağmen, Godfall oyuncuları büyüleyemedi. 2021'de önemli bir güncellemeden sonra bile, oyun tekrarlayan oyun ve zayıf bir anlatıdan muzdaripti, bu da kötü satışlara ve azalan bir oyuncu tabanına yol açtı. Oyun bazı olumlu geri bildirimler alsa da, genel performansı karşı oyunun üstesinden gelemeyecek kadar zor olabilirdi.

LinkedIn Post, Jackalptic Games'in yeni bir başlıkta karşı oynadığını gösteriyor, ancak proje 2025'e doğru ilerlemedi ve Counterplay'in dağılmasına yol açtı. Bu olay, yazıda belirtilen zamanlama göz önüne alındığında, 2024'ün sonunda gerçekleşmiş olabilir. Counterplay henüz durum hakkında resmi olarak yorum yapmadı, ancak Godfall'un Nisan 2022'deki Xbox yayınlanmasından bu yana sessizlikleri bu gelişmeyi daha az şaşırtıcı hale getiriyor.

Karşı Oyun Oyunları bir dizi stüdyo kapanmasının en sonuncusu olabilir

Onaylanırsa, Counterplay Studios oyun endüstrisinde bir dizi son stüdyo kapağına katılacaktı. Sony daha önce Eylül 2024'te Concord'un piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra Firewalk Studios'u kapattı ve aynı yılın Ekim ayında Sony, daha başarılı girişimlere odaklanmak için mobil geliştirici Neon Koi'yi kapattı. Bu kapanışlardan farklı olarak, Counterplay'in potansiyel sonu bir ana şirketin kararından değil, günümüzün rekabetçi pazarında hayatta kalmanın zorluklarından kaynaklanacaktır.

Oyun geliştirmek, hem oyunculardan hem de hissedarlardan daha yüksek beklentilerle giderek daha maliyetli hale geldi. Bu ortam, daha küçük indie stüdyolarının daha büyük şirketlerin desteği olmadan başarılı olmasını zorlaştırıyor. Beklenen başlıklar bile, kârlılık sorunları nedeniyle 2024'ün sonlarında 11 bit stüdyo işten çıkarılmasıyla kanıtlandığı gibi bağışık değildir. Counterplay'in rapor edilen kapanmasının özel nedenleri belirsizliğini korurken, benzer endüstri baskıları katkıda bulunmuş olabilir. Counterplay'in resmi bir açıklaması olmadan, hayranlar daha fazla güncellemeyi beklemelidir. Bununla birlikte, Outlook şu anda stüdyodan yeni sürümler veya Godfall için daha fazla destek umanlar için korkunç görünüyor.