Godfall開発者がシャットダウンします:レポート

著者 : Stella May 13,2025

Godfall開発者がシャットダウンします:レポート

まとめ

  • Godfallの背後にある開発者であるCounterPlay Gamesがシャットダウンした可能性があります。
  • 別のスタジオの従業員からのLinkedInの投稿は、CounterPlayゲームが「解散した」ことを示唆しています。
  • Godfallは、繰り返しのゲームプレイと不活発な物語のために、プレイヤーベースを維持するのに苦労しました。

PS5ローンチのタイトルGodfallの背後にあるスタジオであるCounterPlay Gamesは、静かに運用を停止した可能性があります。 PlayStation Lifestyleが共有するJackalyptic Gamesの従業員からのLinkedIn投稿は、カウンタープレイが「解散した」ことを示唆しています。スタジオは、Godfallの2020年のリリース以来沈黙しており、新しいプロジェクトを発表していません。

PlayStation 5で発表された最初のタイトルの1つであるにもかかわらず、Godfallはゲーマーを魅了することに失敗しました。 2021年に大幅に更新された後でも、ゲームは繰り返しのゲームプレイと弱い物語に苦しみ、販売の低さと減少しているプレーヤーベースにつながりました。ゲームはいくつかの肯定的なフィードバックを受け取りましたが、その全体的なパフォーマンスは、カウンタープレイが克服するにはあまりにも困難だったかもしれません。

LinkedIn Postは、Jackalyptic Gamesが新しいタイトルでCounterplayで作業していたことを示唆していますが、プロジェクトは2025年に進行せず、Counterplayの解散につながりました。このイベントは、投稿で言及されたタイミングを考えると、2024年の終わり頃に発生した可能性があります。カウンタープレイはまだ状況について公式にコメントしていませんが、2022年4月にGodfallのXboxリリース以来の沈黙により、この開発は驚きではありません。

カウンタープレイゲームは、一連のスタジオのシャットダウンの最新のものかもしれません

確認された場合、CounterPlay Studiosはゲーム業界の最近の一連のスタジオ閉鎖に参加します。ソニーは以前、2024年9月にコンコードがリリースされた直後にFirewalk Studiosを閉鎖し、同じ年の10月にモバイル開発者のNeon Koiを閉鎖して、より成功したベンチャーに焦点を当てました。これらの閉鎖とは異なり、カウンタープレイの潜在的な終わりは、親会社の決定によるものではなく、今日の競争市場で生き残るという課題です。

ゲームの開発はますます高価になり、プレーヤーと株主の両方からの期待が高くなりました。この環境により、小規模なインディースタジオが大企業の支援なしで成功することが特に困難になります。予想されるタイトルでさえ、収益性の問題により2024年後半に11ビットスタジオのレイオフで証明されているように、免疫はありません。 CounterPlayの報告された閉鎖の特定の理由は不明のままですが、同様の業界の圧力が寄与している可能性があります。カウンタープレイからの公式声明がなければ、ファンはさらに更新を待つ必要があります。ただし、現在、Outlookは、スタジオからの新しいリリースやGodfallのさらなるサポートを望んでいる人にとっては厳しいように見えます。