O desenvolvedor da Godfall é desligado: Relatório

Resumo
- Jogos de contra -jogo, o desenvolvedor por trás de Godfall, podem ter fechado.
- Um post do LinkedIn de um funcionário em outro estúdio sugere que os jogos de contra -reprodução 'dissolveram'.
- Godfall lutou para manter uma base de jogadores devido à jogabilidade repetitiva e uma história sem brilho.
Os jogos de contraplay, o estúdio por trás do título de lançamento do PS5, Godfall, pode ter cessado em silêncio as operações. Um post do LinkedIn de um funcionário da Jackalíptico Games, compartilhado pelo PlayStation Lifestyle, dicas de que o contrapeso "dissolveu". O estúdio permaneceu em silêncio desde o lançamento de Godfall em 2020 e não anunciou novos projetos.
Apesar de ser um dos primeiros títulos anunciados para o PlayStation 5, a Godfall não cativou os jogadores. Mesmo após uma atualização significativa em 2021, o jogo sofria de jogabilidade repetitiva e uma narrativa fraca, o que levou a vendas ruins e uma base de jogadores em declínio. Embora o jogo tenha recebido algum feedback positivo, seu desempenho geral pode ter sido muito desafiador para o contra -jogo superar.
O Post do LinkedIn sugere que os jogos de chacalíptico estavam trabalhando com o Contraplay em um novo título, mas o projeto não avançou para 2025, levando à dissolução do contrapeso. Este evento pode ter ocorrido no final de 2024, dado o momento mencionado no post. O Contraplay ainda não comentou oficialmente a situação, mas seu silêncio, já que o lançamento do Xbox de Godfall em abril de 2022 torna esse desenvolvimento menos surpreendente.
Os jogos de contra -jogo podem ser os mais recentes de uma série de desligamentos de estúdio
Se confirmado, os estúdios de contra -jogo se juntariam a uma série de fechamentos de estúdio recentes na indústria de jogos. A Sony fechou anteriormente o Firewalk Studios logo após o lançamento da Concord em setembro de 2024 e, em outubro do mesmo ano, a Sony fechou o desenvolvedor móvel Neon Koi para se concentrar em empreendimentos mais bem -sucedidos. Diferentemente desses fechamentos, o final potencial do Counterplay não seria devido à decisão de uma empresa -mãe, mas aos desafios de sobreviver no mercado competitivo de hoje.
O desenvolvimento de jogos tornou -se cada vez mais caro, com maiores expectativas de jogadores e acionistas. Esse ambiente torna particularmente difícil para os estúdios indie menores terem sucesso sem o apoio de empresas maiores. Mesmo os títulos previstos não são imunes, como evidenciado por demissões de 11 bits no final de 2024 devido a questões de lucratividade. Embora os motivos específicos para o fechamento relatado do Contraplay permaneçam incertos, pressões semelhantes do setor podem ter contribuído. Sem uma declaração oficial do Contraplay, os fãs devem aguardar mais atualizações. No entanto, a perspectiva atualmente parece sombria para aqueles que esperam novos lançamentos do estúdio ou apoio adicional a Godfall.