Godfall開發人員關閉:報告
概括
- Godfall背後的開發人員的反遊戲可能已經關閉。
- 另一個工作室員工的LinkedIn帖子表明,反遊戲“解散”。
- 由於重複的遊戲玩法和一個平淡的故事,Godfall努力保留了球員群。
PS5發射標題Godfall背後的工作室反遊戲遊戲可能已經悄悄停止了操作。 PlayStation Lifestyle共享的Jackaliptic Games員工的LinkedIn帖子暗示,反遊戲已經“解散”。自Godfall 2020年發行以來,該工作室一直保持沉默,尚未宣布任何新項目。
儘管是PlayStation 5宣布的首批冠軍之一,但Godfall未能吸引遊戲玩家。即使在2021年進行了重大更新之後,該遊戲仍遭受重複的遊戲玩法和虛弱的敘述,這導致銷售不佳和玩家群體減少。儘管遊戲獲得了一些積極的反饋,但其整體表現可能太具有挑戰性了,無法克服。
LinkedIn帖子表明,Jackalyptic Games正在與Riunter玩遊戲的新標題合作,但該項目並未發展到2025年,導致了反遊戲的解散。考慮到帖子中提到的時機,此事件可能發生在2024年底左右。反复比賽尚未對這種情況進行正式評論,但是自2022年4月Godfall Xbox發布以來,他們的沉默使這一發展變得不那麼令人驚訝。
反遊戲遊戲可能是一系列工作室關閉的最新遊戲
如果得到確認,反复玩家將加入遊戲行業最近的一系列工作室關閉。索尼於2024年9月發行後不久就關閉了Firewalk Studios,同年10月,索尼關閉了移動開發商Neon Koi,專注於更成功的企業。與這些關閉不同,反遊戲的潛在目的不是是由於母公司的決定,而是在當今競爭市場中生存的挑戰。
開發遊戲的成本越來越高,對玩家和股東的期望都更高。這種環境使小型獨立工作室在沒有較大公司的支持的情況下取得成功變得特別困難。即使是預期的頭銜也無法免疫,由於盈利問題,2024年下半年的11位Studios的裁員證明了這一點。雖然尚不清楚反遊戲的特定原因尚不清楚,但類似的行業壓力也可能造成了貢獻。如果沒有反遊戲的官方聲明,粉絲應等待進一步的更新。但是,對於那些希望從工作室獲得新版本或進一步支持Godfall的人來說,前景目前顯得嚴峻。








