Godfall开发人员关闭:报告
概括
- Godfall背后的开发人员的反游戏可能已经关闭。
- 另一个工作室员工的LinkedIn帖子表明,反游戏“解散”。
- 由于重复的游戏玩法和一个平淡的故事,Godfall努力保留了球员群。
PS5发射标题Godfall背后的工作室反游戏游戏可能已经悄悄停止了操作。 PlayStation Lifestyle共享的Jackaliptic Games员工的LinkedIn帖子暗示,反游戏已经“解散”。自Godfall 2020年发行以来,该工作室一直保持沉默,尚未宣布任何新项目。
尽管是PlayStation 5宣布的首批冠军之一,但Godfall未能吸引游戏玩家。即使在2021年进行了重大更新之后,该游戏仍遭受重复的游戏玩法和虚弱的叙述,这导致销售不佳和玩家群体减少。尽管游戏获得了一些积极的反馈,但其整体表现可能太具有挑战性了,无法克服。
LinkedIn帖子表明,Jackalyptic Games正在与Riunter玩游戏的新标题合作,但该项目并未发展到2025年,导致了反游戏的解散。考虑到帖子中提到的时机,此事件可能发生在2024年底左右。反复比赛尚未对这种情况进行正式评论,但是自2022年4月Godfall Xbox发布以来,他们的沉默使这一发展变得不那么令人惊讶。
反游戏游戏可能是一系列工作室关闭的最新游戏
如果得到确认,反复玩家将加入游戏行业最近的一系列工作室关闭。索尼于2024年9月发行后不久就关闭了Firewalk Studios,同年10月,索尼关闭了移动开发商Neon Koi,专注于更成功的企业。与这些关闭不同,反游戏的潜在目的不是是由于母公司的决定,而是在当今竞争市场中生存的挑战。
开发游戏的成本越来越高,对玩家和股东的期望都更高。这种环境使小型独立工作室在没有较大公司的支持的情况下取得成功变得特别困难。即使是预期的头衔也无法免疫,由于盈利问题,2024年下半年的11位Studios的裁员证明了这一点。虽然尚不清楚反游戏的特定原因尚不清楚,但类似的行业压力也可能造成了贡献。如果没有反游戏的官方声明,粉丝应等待进一步的更新。但是,对于那些希望从工作室获得新版本或进一步支持Godfall的人来说,前景目前显得严峻。







