El desarrollador de Godfall se cierra: Informe
Resumen
- Los juegos de contraplay, el desarrollador detrás de Godfall, pueden haber cerrado.
- Una publicación de LinkedIn de un empleado en otro estudio sugiere que los juegos de contraplay se han "disuelto".
- Godfall luchó por retener una base de jugadores debido a un juego repetitivo y una historia mediocre.
Los juegos de contraplay, el estudio detrás del título de lanzamiento de PS5 Godfall, pueden haber cesado en silencio las operaciones. Una publicación de LinkedIn de un empleado en Jackalyptic Games, compartido por PlayStation Lifestyle, sugerencias que se ha "disuelto". El estudio ha permanecido en silencio desde el lanzamiento de Godfall 2020 y no ha anunciado ningún proyecto nuevo.
A pesar de ser uno de los primeros títulos anunciados para PlayStation 5, Godfall no pudo cautivar a los jugadores. Incluso después de una actualización significativa en 2021, el juego sufrió un juego repetitivo y una narrativa débil, lo que condujo a malas ventas y una base de jugadores disminuidos. Aunque el juego recibió algunos comentarios positivos, su rendimiento general podría haber sido demasiado desafiante para la contraproducción para superar.
La publicación de LinkedIn sugiere que Jackalyptic Games estaba trabajando con una contraplay en un nuevo título, pero el proyecto no progresó en 2025, lo que llevó a la disolución de contraplay. Este evento puede haber ocurrido a fines de 2024, dado el momento mencionado en la publicación. El contraplay aún no ha comentado oficialmente sobre la situación, pero su silencio desde el lanzamiento de Xbox de Godfall en abril de 2022 hace que este desarrollo sea menos sorprendente.
Los juegos de contraplay pueden ser lo último en una cadena de cierres de estudio
Si se confirma, los estudios de contraplay se unirían a una serie de cierres de estudio recientes en la industria del juego. Sony anteriormente cerró Firewalk Studios poco después del lanzamiento de Concord en septiembre de 2024, y en octubre del mismo año, Sony cerró el desarrollador móvil Neon Koi para centrarse en empresas más exitosas. A diferencia de estos cierres, el final potencial de contraplay no se debe a la decisión de una empresa matriz, sino a los desafíos de sobrevivir en el mercado competitivo actual.
El desarrollo de juegos se ha vuelto cada vez más costoso, con mayores expectativas de jugadores y accionistas. Este entorno hace que sea particularmente difícil para los estudios independientes más pequeños tener éxito sin el respaldo de corporaciones más grandes. Incluso los títulos anticipados no son inmunes, como lo demuestran los despidos de 11 bit Studios a fines de 2024 debido a problemas de rentabilidad. Si bien las razones específicas para el cierre informado de contraplay siguen sin estar claros, pueden haber contribuido presiones de la industria similares. Sin una declaración oficial de contraportados, los fanáticos deben esperar más actualizaciones. Sin embargo, la perspectiva actualmente aparece sombría para aquellos que esperan nuevos lanzamientos del estudio o más apoyo para Godfall.



