Deweloper Godfall zamyka: raport
Streszczenie
- Gry kontraktacyjne, deweloper stojący za Godfall, mogły się zamknąć.
- Post LinkedIn od pracownika w innym studio sugeruje, że gry kontraktacyjne „rozwiązały się”.
- Godfall walczył o zachowanie bazy graczy z powodu powtarzalnej rozgrywki i bezbłędnej historii.
Gry kontraktacyjne, studio stojące za tytułem PS5 Godfall, mogło po cichu zaprzestać operacji. Post LinkedIn od pracownika w Jacalyptic Games, udostępniany przez PlayStation Lifestyle, wskazuje, że kontratak „rozwiązał”. Studio milczało od czasu wydania Godfall 2020 i nie ogłosiło żadnych nowych projektów.
Pomimo tego, że jest jednym z pierwszych tytułów ogłoszonych dla PlayStation 5, Godfall nie urzeka graczy. Nawet po znacznej aktualizacji w 2021 r. Gra ucierpiała z powodu powtarzalnej rozgrywki i słabej narracji, co doprowadziło do słabej sprzedaży i malejącej bazy graczy. Chociaż gra otrzymała pewne pozytywne opinie, jej ogólna wydajność mogła być zbyt trudna, aby kontraktować.
Post LinkedIn sugeruje, że Jacalalptic Games działały z kontrakacją nad nowym tytułem, ale projekt nie przeszedł do 2025 r., Prowadząc do rozwiązania kontraktacji. To zdarzenie mogło nastąpić pod koniec 2024 r., Biorąc pod uwagę czas wymieniony na stanowisku. Kontraction jeszcze oficjalnie skomentował sytuację, ale ich cisza od czasu wydania Xbox Godfall w kwietniu 2022 r. Sprawia, że rozwój ten jest mniej zaskakujący.
Gry kontraktacyjne mogą być najnowszym w szeregu zamknięć studyjnych
Jeśli zostanie to potwierdzone, kontratak Studios dołączy do serii ostatnich zamknięć studyjnych w branży gier. Sony wcześniej zamknęło Firewalk Studios krótko po wydaniu Concord we wrześniu 2024 r., Aw październiku tego samego roku Sony zamknęło mobilne deweloper Neon Koi, aby skupić się na bardziej udanych przedsięwzięciach. W przeciwieństwie do tych zamknięć potencjalny koniec kontraktacji nie byłby spowodowany decyzją firmy macierzystej, ale raczej wyzwania związane z przetrwaniem na dzisiejszym konkurencyjnym rynku.
Rozwijanie gier staje się coraz bardziej kosztowne, z wyższymi oczekiwaniami zarówno graczy, jak i akcjonariuszy. To środowisko sprawia, że mniejsze niezależne studia jest szczególnie trudne do odniesienia sukcesu bez poparcia większych korporacji. Nawet oczekiwane tytuły nie są odporne, o czym świadczą zwolnienia 11 -bitowe studiów pod koniec 2024 r. Z powodu problemów związanych z rentownością. Chociaż szczególne przyczyny zgłoszonego zamknięcia kontraktacji pozostają niejasne, podobne presja branżowa mogła przyczynić się. Bez oficjalnego oświadczenia kontraktacji fani powinni oczekiwać dalszych aktualizacji. Jednak perspektywy wydaje się obecnie ponure dla osób liczących na nowe wydania ze studia lub dalsze poparcie dla Godfall.




