Ang Developer ng Godfall ay nag -shut down: Mag -ulat
Buod
- Ang mga laro ng counterplay, ang nag -develop sa likod ng Godfall, ay maaaring isara.
- Ang isang post na LinkedIn mula sa isang empleyado sa isa pang studio ay nagmumungkahi na ang mga laro ng counterplay ay 'nag -disband.'
- Ang Godfall ay nagpupumilit upang mapanatili ang isang base ng manlalaro dahil sa paulit -ulit na gameplay at isang kakulangan sa kwento.
Ang mga laro ng counterplay, ang studio sa likod ng PS5 na Pamagat ng Paglunsad ng Godfall, ay maaaring tahimik na tumigil sa mga operasyon. Ang isang post na LinkedIn mula sa isang empleyado sa Jackalyptic Games, na ibinahagi ng PlayStation Lifestyle, ay nagpapahiwatig na ang counterplay ay 'disbanded.' Ang studio ay nanatiling tahimik mula noong 2020 na paglabas ng Godfall at hindi pa inihayag ang anumang mga bagong proyekto.
Sa kabila ng pagiging isa sa mga unang pamagat na inihayag para sa PlayStation 5, ang Godfall ay nabigo na mapang -akit ang mga manlalaro. Kahit na matapos ang isang makabuluhang pag -update noong 2021, ang laro ay nagdusa mula sa paulit -ulit na gameplay at isang mahina na salaysay, na humantong sa mahinang benta at isang bumababang base ng manlalaro. Bagaman ang laro ay nakatanggap ng ilang positibong puna, ang pangkalahatang pagganap nito ay maaaring masyadong mahirap para sa counterplay upang mapagtagumpayan.
Ang LinkedIn Post ay nagmumungkahi na ang mga Jackalyptic Games ay nagtatrabaho sa counterplay sa isang bagong pamagat, ngunit ang proyekto ay hindi sumulong sa 2025, na humahantong sa pagkabagabag ng counterplay. Ang kaganapang ito ay maaaring nangyari sa pagtatapos ng 2024, na ibinigay sa tiyempo na nabanggit sa post. Ang Counterplay ay hindi pa nagkomento nang opisyal sa sitwasyon, ngunit ang kanilang katahimikan mula noong paglabas ng Xbox ng Godfall noong Abril 2022 ay ginagawang hindi gaanong nakakagulat ang pag -unlad na ito.
Ang mga laro ng counterplay ay maaaring ang pinakabagong sa isang string ng mga pag -shutdown ng studio
Kung nakumpirma, ang mga Studios ng Counterplay ay sasali sa isang serye ng mga kamakailang pagsasara ng studio sa industriya ng gaming. Nauna nang isinara ng Sony ang Firewalk Studios makalipas ang paglabas ng Concord noong Setyembre 2024, at noong Oktubre ng parehong taon, isinara ng Sony ang mobile developer na si Neon Koi upang tumuon sa mas matagumpay na pakikipagsapalaran. Hindi tulad ng mga pagsasara na ito, ang potensyal na pagtatapos ng counterplay ay hindi dahil sa desisyon ng isang kumpanya ng magulang ngunit sa halip ang mga hamon na mabuhay sa mapagkumpitensyang merkado ngayon.
Ang pagbuo ng mga laro ay naging mas magastos, na may mas mataas na mga inaasahan mula sa parehong mga manlalaro at shareholders. Ang kapaligiran na ito ay ginagawang partikular na matigas para sa mas maliit na mga studio ng indie upang magtagumpay nang walang pagsuporta sa mga mas malalaking korporasyon. Kahit na ang mga inaasahang pamagat ay hindi immune, tulad ng ebidensya ng 11 bit studio 'layoffs sa huling bahagi ng 2024 dahil sa mga isyu sa kakayahang kumita. Habang ang mga tiyak na dahilan para sa naiulat na pagsasara ng Counterplay ay nananatiling hindi maliwanag, ang mga katulad na presyon ng industriya ay maaaring nag -ambag. Kung walang isang opisyal na pahayag mula sa counterplay, ang mga tagahanga ay dapat maghintay ng karagdagang mga pag -update. Gayunpaman, ang pananaw ay kasalukuyang lumilitaw para sa mga umaasa sa mga bagong paglabas mula sa studio o karagdagang suporta para sa Godfall.


