Godfall Developer ปิดตัวลง: รายงาน
สรุป
- เกมเคาน์เตอร์นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Godfall อาจปิดตัวลง
- โพสต์ LinkedIn จากพนักงานที่สตูดิโออื่นแสดงให้เห็นว่าเกมเคาน์เตอร์ได้ 'ยกเลิก'
- Godfall พยายามดิ้นรนเพื่อรักษาฐานผู้เล่นเนื่องจากการเล่นเกมซ้ำ ๆ และเรื่องราวที่ขาดความดแจ่มใส
เกม Counterplay สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังการเปิดตัว PS5 ชื่อ Godfall อาจหยุดการดำเนินงานอย่างเงียบ ๆ โพสต์ LinkedIn จากพนักงานที่ Jackalyptic Games ซึ่งแชร์โดย PlayStation Lifestyle คำแนะนำว่า Counterplay ได้ 'ยกเลิก' สตูดิโอยังคงเงียบตั้งแต่เปิดตัวในปี 2563 ของ Godfall และยังไม่ได้ประกาศโครงการใหม่ใด ๆ
แม้จะเป็นหนึ่งในชื่อแรกที่ประกาศสำหรับ PlayStation 5 แต่ Godfall ก็ล้มเหลวในการดึงดูดนักเล่นเกม แม้หลังจากการอัปเดตที่สำคัญในปี 2564 เกมได้รับความเดือดร้อนจากการเล่นเกมซ้ำ ๆ และการเล่าเรื่องที่อ่อนแอซึ่งนำไปสู่การขายที่ไม่ดีและฐานผู้เล่นที่ลดน้อยลง แม้ว่าเกมจะได้รับข้อเสนอแนะในเชิงบวก แต่ประสิทธิภาพโดยรวมของมันอาจเป็นเรื่องที่ท้าทายเกินกว่าที่จะเอาชนะได้
โพสต์ LinkedIn แสดงให้เห็นว่า Jackalyptic Games ทำงานร่วมกับ Counterplay ในชื่อใหม่ แต่โครงการไม่ได้ดำเนินไปในปี 2025 ซึ่งนำไปสู่การแยกส่วนของ Counterplay เหตุการณ์นี้อาจเกิดขึ้นประมาณปลายปี 2567 เนื่องจากเวลาที่กล่าวถึงในโพสต์ Counterplay ยังไม่ได้แสดงความคิดเห็นอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับสถานการณ์ แต่ความเงียบของพวกเขานับตั้งแต่การเปิดตัว Xbox ของ Godfall ในเดือนเมษายน 2565 ทำให้การพัฒนานี้น่าประหลาดใจน้อยลง
เกมเคาน์เตอร์อาจเป็นเกมล่าสุดในการปิดสตูดิโอ
หากได้รับการยืนยันสตูดิโอ Counterplay จะเข้าร่วมชุดของการปิดสตูดิโอล่าสุดในอุตสาหกรรมเกม ก่อนหน้านี้ Sony ปิดสตูดิโอ Firewalk ไม่นานหลังจากการเปิดตัวคองคอร์ดในเดือนกันยายน 2567 และในเดือนตุลาคมของปีเดียวกัน Sony ปิด Neon Koi ผู้พัฒนามือถือเพื่อมุ่งเน้นการลงทุนที่ประสบความสำเร็จมากขึ้น ซึ่งแตกต่างจากการปิดเหล่านี้การสิ้นสุดที่อาจเกิดขึ้นของ Counterplay จะไม่เกิดจากการตัดสินใจของ บริษัท แม่ แต่เป็นความท้าทายในการรอดชีวิตในตลาดการแข่งขันในปัจจุบัน
การพัฒนาเกมมีค่าใช้จ่ายสูงขึ้นเรื่อย ๆ โดยมีความคาดหวังที่สูงขึ้นจากผู้เล่นและผู้ถือหุ้น สภาพแวดล้อมนี้ทำให้มันยากสำหรับสตูดิโออินดี้ขนาดเล็กที่จะประสบความสำเร็จโดยไม่ได้รับการสนับสนุนจาก บริษัท ขนาดใหญ่ แม้แต่ชื่อที่คาดการณ์ไว้ก็ไม่ได้รับการยกเว้นจากการปลดพนักงานของสตูดิโอ 11 บิตในช่วงปลายปี 2567 เนื่องจากปัญหาการทำกำไร ในขณะที่เหตุผลเฉพาะสำหรับการปิดรายงานของ Counterplay ยังไม่ชัดเจนความกดดันของอุตสาหกรรมที่คล้ายกันอาจมีส่วนร่วม หากไม่มีแถลงการณ์อย่างเป็นทางการจาก Counterplay แฟน ๆ ควรรอการอัปเดตเพิ่มเติม อย่างไรก็ตามมุมมองในปัจจุบันดูเหมือนจะน่ากลัวสำหรับผู้ที่หวังว่าจะได้รับการเผยแพร่ใหม่จากสตูดิโอหรือสนับสนุนเพิ่มเติมสำหรับ Godfall







