Diablo 4 ban đầu là một Roguelite theo phong cách Batman Arkham
Đạo diễn Diablo 3 Desired Diablo 4 Để trở thành một cái gì đó hoàn toàn mới Phiêu lưu hành động Roguelike Diablo 4 đã không thành công vì có nhiều biến chứng
Theo đạo diễn Josh Muslimira của Diablo 3, Diablo 4 lẽ ra đã có thể trở thành một trải nghiệm hoàn toàn khác. Thay vì lối chơi nhập vai hành động cốt lõi của dòng Diablo, Diablo 4 ban đầu được hình dung là chơi giống như một tựa game phiêu lưu hành động Batman: Arkham-esque tiêu đề có cơ chế roguelike.
Điều này xuất phát từ một đoạn trích trong cuốn sách Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment của phóng viên Bloomberg Jason Schreier, được chia sẻ trong một báo cáo gần đây trên WIRED. Những người chủ chốt của nhóm Diablo đã đi sâu vào các sự kiện từ thời Diablo 3 dẫn đến Diablo 4. Với việc Diablo 3 được coi là một thất bại đối với Blizzard, Muslimira chia sẻ rằng ông muốn tạo ra thứ gì đó hoàn toàn mới trong loạt Diablo.
Vào thời điểm đó, dự án có tên mã là "Hades", với một số nghệ sĩ và nhà thiết kế tham gia đã lên ý tưởng cho phiên bản Diablo 4 trước đó với Muslimira. Phiên bản Diablo 4 này sẽ sử dụng máy ảnh đeo trên vai thay vì chế độ xem đẳng cự. Hơn nữa, tương tự như Batman: Arkham, trận chiến sẽ mang tính chất hành động và “đòn đấm” hơn. Và thú vị hơn, nếu bạn chết, bạn sẽ phải đối mặt với cái chết vĩnh viễn khi nhân vật của bạn chết vĩnh viễn.
Diablo IV gần đây đã ra mắt DLC mở rộng lớn đầu tiên, Vessel of Hatred. Vessel of Hatred đưa người chơi đến vương quốc Nahantu độc ác, lấy bối cảnh vào năm 1336, đào sâu vào những kế hoạch độc ác của Mephisto, một trong những Ác ma hàng đầu, và những kế hoạch phức tạp của hắn đối với Sanctuary. Bạn có thể xem bài đánh giá của chúng tôi về Diablo IV DLC trong bài viết được liên kết bên dưới!





