Diablo 4 Başlangıçta Batman Arkham Tarzı Bir Roguelite'tı
Diablo 3 Yönetmeni Diablo'yu İstiyor 4 Tamamen Yeni Bir Şey Olmak İçin Roguelike Aksiyon-Macera Diablo 4 Çeşitli Komplikasyonlar Nedeniyle Başarılı Olmadı
Diablo 3'ün yönetmeni Josh Camiira'ya göre Diablo 4, tamamen farklı bir deneyim. Diablo 4'ün, Diablo serisinin temel aksiyon-RPG oynanışı yerine, rogue benzeri mekaniklere sahip bir Batman: Arkham benzeri aksiyon-macera başlığı gibi oynanması öngörülmüştü.
Bu, Bloomberg muhabiri Jason Schreier'in, WIRED'de yakın zamanda yayınlanan bir raporda paylaşılan Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment adlı kitabındaki bir bölümden alıntıdan geliyor. Diablo ekibinden önemli kişiler, Diablo 3'ün Diablo 4'e uzanan dönemindeki olayları derinlemesine inceledi. Diablo 3'ün Blizzard için bir başarısızlık olarak görülmesi üzerine, Camiira, Diablo serisinde tamamen yeni bir şey yaratmak istediğini paylaştı.
O dönemde proje kod adı "Hades" idi ve birkaç sanatçı ve tasarımcı Diablo 4'ün daha önceki bir versiyonunu Camiira ile kavramsallaştırdı. Diablo 4'ün bu sürümünde izometrik görünüm yerine omuz üstü kamera kullanılacaktı. Üstelik Batman: Arkham'a benzer şekilde, dövüş daha aksiyon dolu ve "daha vurucu" olurdu. Daha da ilginci, eğer ölürseniz, karakterinizin tamamen öldüğü kalıcı ölümle uğraşmak zorunda kalacaksınız.
Diablo IV yakın zamanda ilk büyük genişletme DLC'si olan Vessel of Hatred'ı piyasaya sürdü. Vessel of Hatred, oyuncuları 1336 yılında geçen kötü niyetli Nahantu diyarına götürüyor ve Prime Evil'lerden biri olan Mephisto'nun kötü niyetli planlarının ve Sanctuary için yaptığı karmaşık planların derinliklerine iniyor. Aşağıda bağlantısı verilen makalede Diablo IV DLC incelememize göz atabilirsiniz!




