Diablo 4 เคยเป็น Roguelite สไตล์ Batman Arkham ในตอนแรก

ผู้เขียน : Daniel Nov 09,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

ในตอนแรก Diablo 4 ได้รับการออกแบบให้เป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่ "มีพลังมากขึ้น" และมีการตายถาวร ตามที่เปิดเผยโดยผู้กำกับ Diablo 3 Josh Mosqueira

ผู้กำกับ Diablo 3 Desired Diablo 4 เป็นสิ่งใหม่ทั้งหมดแอ็คชั่นผจญภัย Roguelike Diablo 4 ไม่ประสบความสำเร็จเนื่องจากสิ่งต่าง ๆ ภาวะแทรกซ้อน

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

ตามที่ Josh Mosqueira ผู้กำกับ Diablo 3 กล่าว Diablo 4 อาจกลายเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แทนที่จะเป็นเกมเพลย์แอคชั่น RPG หลักในซีรีส์ Diablo ในตอนแรก Diablo 4 ถูกจินตนาการให้เล่นเหมือนกับ Batman: Arkham-esque แอ็กชั่นผจญภัย ชื่อ ที่มีกลไกโร๊คไลค์

เนื้อหานี้มาจากบทที่ตัดตอนมาในหนังสือ Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment ของนักข่าว Bloomberg อย่าง Jason Schreier ซึ่งแชร์ในรายงานล่าสุดทาง WIRED คนสำคัญจากทีม Diablo เจาะลึกเหตุการณ์ต่างๆ จากยุคของ Diablo 3 ที่นำไปสู่ ​​Diablo 4 โดยที่ Diablo 3 ถูกมองว่าเป็นความล้มเหลวของ Blizzard ทำให้ Mosqueira ได้เล่าว่าเขาต้องการสร้างสิ่งใหม่ทั้งหมดในซีรีส์ Diablo

ในขณะนั้น โปรเจ็กต์นี้มีชื่อรหัสว่า "Hades" โดยมีศิลปินและนักออกแบบสองสามคนร่วมสร้างคอนเซ็ปต์ Diablo 4 เวอร์ชันก่อนหน้าด้วย Mosqueira Diablo 4 เวอร์ชันนี้น่าจะใช้กล้องแบบสะพายไหล่แทนมุมมองแบบสามมิติ ยิ่งไปกว่านั้น เช่นเดียวกับ Batman: Arkham การต่อสู้จะอัดแน่นไปด้วยแอ็กชั่นและ "เจาะกว่า" มากกว่า และที่น่าสนใจกว่านั้นคือ ถ้าคุณตาย คุณจะต้องรับมือกับความตายที่ตัวละครของคุณจะตายไปตลอดกาล

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

แม้ว่า Mosqueira จะมีความมั่นใจของผู้บริหาร Blizz ในการทดลองเล่นเกม Diablo ที่แตกต่างออกไปอย่างมาก แต่ในที่สุด "ปัจจัยหลายประการ" ก็ปรากฏขึ้นจนทำให้ทีม Diablo ไม่สามารถดำเนินการได้ เปลี่ยน Diablo IV อันโร๊คไลค์นี้ให้กลายเป็นความจริง ประการแรก องค์ประกอบผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกันในรูปแบบ Arkham ที่มีความทะเยอทะยานของ Project Hades กลายเป็นเรื่องยากที่จะแก้ไข และนักออกแบบก็เริ่มตั้งคำถามว่า "นี่คือ Diablo อีกต่อไปแล้วหรือยัง" ดีไซเนอร์ จูเลียน เลิฟ รำพึงว่า "การควบคุมต่างกัน รางวัลต่างกัน สัตว์ประหลาดต่างกัน ฮีโร่ต่างกัน แต่มันมืด ดังนั้นมันจึงเหมือนกัน" นอกจากนี้ ผู้พัฒนา Blizzard ยังค่อยๆ เชื่อมั่นว่า Diablo IV แบบโร๊คไลค์นั้นจะเป็น IP ใหม่โดยสิ้นเชิงที่แยกจาก Diablo

Diablo IV เพิ่งเปิดตัว DLC ส่วนเสริมหลักตัวแรก Vessel of Hatred Vessel of Hatred นำผู้เล่นไปยังอาณาจักรอันชั่วร้ายของ Nahantu ซึ่งมีเรื่องราวเกิดขึ้นในปี 1336 โดยเจาะลึกเข้าไปในแผนการอันชั่วร้ายของ Mephisto หนึ่งใน Prime Evils และแผนการอันซับซ้อนของเขาสำหรับ Sanctuary คุณสามารถตรวจสอบบทวิจารณ์ Diablo IV DLC ของเราได้ในบทความที่ลิงก์ด้านล่าง!