Diablo 4 เคยเป็น Roguelite สไตล์ Batman Arkham ในตอนแรก
ผู้กำกับ Diablo 3 Desired Diablo 4 เป็นสิ่งใหม่ทั้งหมดแอ็คชั่นผจญภัย Roguelike Diablo 4 ไม่ประสบความสำเร็จเนื่องจากสิ่งต่าง ๆ ภาวะแทรกซ้อน
ตามที่ Josh Mosqueira ผู้กำกับ Diablo 3 กล่าว Diablo 4 อาจกลายเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แทนที่จะเป็นเกมเพลย์แอคชั่น RPG หลักในซีรีส์ Diablo ในตอนแรก Diablo 4 ถูกจินตนาการให้เล่นเหมือนกับ Batman: Arkham-esque แอ็กชั่นผจญภัย ชื่อ ที่มีกลไกโร๊คไลค์
เนื้อหานี้มาจากบทที่ตัดตอนมาในหนังสือ Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment ของนักข่าว Bloomberg อย่าง Jason Schreier ซึ่งแชร์ในรายงานล่าสุดทาง WIRED คนสำคัญจากทีม Diablo เจาะลึกเหตุการณ์ต่างๆ จากยุคของ Diablo 3 ที่นำไปสู่ Diablo 4 โดยที่ Diablo 3 ถูกมองว่าเป็นความล้มเหลวของ Blizzard ทำให้ Mosqueira ได้เล่าว่าเขาต้องการสร้างสิ่งใหม่ทั้งหมดในซีรีส์ Diablo
ในขณะนั้น โปรเจ็กต์นี้มีชื่อรหัสว่า "Hades" โดยมีศิลปินและนักออกแบบสองสามคนร่วมสร้างคอนเซ็ปต์ Diablo 4 เวอร์ชันก่อนหน้าด้วย Mosqueira Diablo 4 เวอร์ชันนี้น่าจะใช้กล้องแบบสะพายไหล่แทนมุมมองแบบสามมิติ ยิ่งไปกว่านั้น เช่นเดียวกับ Batman: Arkham การต่อสู้จะอัดแน่นไปด้วยแอ็กชั่นและ "เจาะกว่า" มากกว่า และที่น่าสนใจกว่านั้นคือ ถ้าคุณตาย คุณจะต้องรับมือกับความตายที่ตัวละครของคุณจะตายไปตลอดกาล
Diablo IV เพิ่งเปิดตัว DLC ส่วนเสริมหลักตัวแรก Vessel of Hatred Vessel of Hatred นำผู้เล่นไปยังอาณาจักรอันชั่วร้ายของ Nahantu ซึ่งมีเรื่องราวเกิดขึ้นในปี 1336 โดยเจาะลึกเข้าไปในแผนการอันชั่วร้ายของ Mephisto หนึ่งใน Prime Evils และแผนการอันซับซ้อนของเขาสำหรับ Sanctuary คุณสามารถตรวจสอบบทวิจารณ์ Diablo IV DLC ของเราได้ในบทความที่ลิงก์ด้านล่าง!






