Ang Konsepto ng "Open World" ng Nightingale na Pinuna ng Dating Mass Effect Devs

May-akda : Anthony Dec 11,2024

Ang Konsepto ng "Open World" ng Nightingale na Pinuna ng Dating Mass Effect Devs

Ang mga dating developer ng Mass Effect sa Inflexion Games ay inaayos ang kanilang open-world survival crafting game, Nightingale, na tinutugunan ang feedback ng player at naglalayon para sa isang mas structured na karanasan. Ang isang makabuluhang update, na nakatakda para sa huling bahagi ng tag-araw, ay magpapakilala ng mga pangunahing pagbabago batay sa input ng komunidad at sariling pagtatasa ng mga developer sa mga kasalukuyang pagkukulang ng laro.

Ang team, na pinamumunuan ng dating Bioware boss na si Aaryn Flynn, ay lantarang inamin ang kawalang-kasiyahan sa pagtanggap ng Nightingale at mga numero ng manlalaro mula noong Pebrero early access launch nito. Bagama't nalulugod sa kamakailang pagdaragdag ng offline mode, nararamdaman nila na ang disenyo ng open-world ng laro ay kasalukuyang masyadong malawak at walang sapat na direksyon.

Inilarawan ng direktor ng sining at audio na si Neil Thomson ang laro bilang "halos masyadong bukas na mundo, masyadong nag-uudyok sa sarili sa mga tuntunin ng pagtatakda ng layunin." Tutugon ito ng paparating na update sa pamamagitan ng pagsasama ng mas malinaw na mga marker ng progression, mas tinukoy na mga layunin, at pinahusay na disenyo ng realm upang labanan ang paulit-ulit na gameplay. Plano ng mga developer na magdagdag ng higit pang istraktura upang gabayan ang mga manlalaro, pagpapabuti ng pag-unawa sa pag-unlad ng karakter at pag-iiba ng iba't ibang Fae Realms.

Kasali rin sa overhaul na ito ang muling pagsusuri sa mga pangunahing mekanika ng laro at pagpapataas ng mga limitasyon sa pagbuo para sa mas detalyadong istruktura. Ipinahayag nina Flynn at Thomson ang kanilang pangako sa pagpapabuti ng Nightingale, na itinatampok ang positibong trend sa kamakailang mga review ng Steam, na may humigit-kumulang 68% ng mga bagong review na positibo. Binigyang-diin nila ang kanilang pagpapahalaga sa feedback ng manlalaro at nangako ng mga preview ng na-update na content sa mga darating na linggo. Naniniwala ang team na ang mga pagbabagong ito ay makabuluhang magpapahusay sa karanasan ng manlalaro, pagresolba ng mga isyu gaya ng sobrang kumplikadong sistema ng paggawa at kawalan ng gabay.