Inihayag ng Naughty Dog ang Palihim na Bago

May-akda : Lucy Jan 21,2025

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Ibinunyag ng CEO ng Naughty Dog na si Neil Druckmann, ang mga hamon sa pananatiling lihim ng kanilang bagong IP, lalo na sa gitna ng pagkadismaya ng fan sa mga remaster at remake. Tuklasin ang kanyang mga insight at matuto pa tungkol sa Intergalactic: The Heretic Prophet sa ibaba.

Ang Hirap ng Paglihim

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Ibinahagi ni Druckmann sa The New York Times ang napakalaking kahirapan sa pagbuo ng Intergalactic: The Heretic Prophet sa loob ng maraming taon. Kinilala niya ang lumalaking pagkainip ng fan sa mga remaster at remake, partikular sa The Last of Us, habang nanatiling mailap ang mga bagong IP. Sinabi niya na "talagang mahirap" ang pagtatrabaho sa katahimikan sa loob ng mahabang panahon, lalo na dahil sa sigawan ng social media na humihingi ng mga bagong laro at orihinal na nilalaman.

Sa kabila ng mga alalahaning ito, napatunayang napakalaking matagumpay ang paghahayag ng laro, na nakabuo ng mahigit 2 milyong view sa YouTube para sa trailer ng paglulunsad nito.

Intergalactic: The Heretic Prophet – Pinakabagong Pakikipagsapalaran ng Naughty Dog

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Kilala sa mga kinikilalang franchise tulad ng Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot, at The Last of Us, Lumalawak ang Naughty Dog portfolio nito na may Intergalactic: The Heretic Propeta. Paunang tinukso noong 2022 bilang isang proyektong hindi pinangalanan, ang pamagat ay na-trademark ng Sony Interactive Entertainment noong Pebrero 2024 at opisyal na inihayag sa The Game Awards.

Itinakda sa isang kahaliling 1986 na may advanced na paglalakbay sa kalawakan, ang mga manlalaro ay ginagampanan ang papel ni Jordan A. Mun, isang bounty hunter na na-stranded sa mapanganib na planetang Sempiria. Ang mahiwaga at nakamamatay na nakaraan nito ay nag-aangkin sa mga naghahangad na matuklasan ang mga lihim nito, na ginagawang isang napakalaking hamon ang kaligtasan ng Jordan. Dapat niyang gamitin ang kanyang mga kakayahan para maging unang makatakas sa Sempiria sa mahigit 600 taon.

Inilarawan ni Druckmann ang salaysay bilang "medyo ambisyoso," na tumutuon sa isang kathang-isip na relihiyon at ang mga kahihinatnan ng pananampalataya sa iba't ibang institusyon. Itinatampok din niya ang pagbabalik ng laro sa action-adventure na pinagmulan ng Naughty Dog, na kumukuha ng inspirasyon mula sa klasikong anime tulad ng 1988's Akira at 1990's Cowboy Bebop.

Mga Kaugnay na Download