Naughty Dog revela novidade furtiva

Autor : Lucy Jan 21,2025

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

O CEO da Naughty Dog, Neil Druckmann, revela os desafios de manter seu novo IP em segredo, especialmente em meio à frustração dos fãs com remasterizações e remakes. Descubra seus insights e saiba mais sobre Intergaláctico: O Profeta Herege abaixo.

A dificuldade do sigilo

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Druckmann compartilhou com o The New York Times a imensa dificuldade de desenvolver Intergaláctico: O Profeta Herege em segredo durante anos. Ele reconheceu a crescente impaciência dos fãs com remasterizações e remakes, especialmente de The Last of Us, enquanto novas IPs permaneciam ilusórias. Ele afirmou que trabalhar em silêncio por tanto tempo foi “muito difícil”, especialmente devido ao clamor nas redes sociais exigindo novos jogos e conteúdo original.

Apesar dessas preocupações, a revelação do jogo foi um enorme sucesso, gerando mais de 2 milhões de visualizações no YouTube para seu trailer de lançamento.

Intergaláctico: O Profeta Herege – A mais nova aventura da Naughty Dog

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Conhecida por franquias aclamadas como Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us, a Naughty Dog se expande seu portfólio com Intergalactic: The Heretic Profeta. Inicialmente apresentado em 2022 como um projeto sem nome, o título foi registrado pela Sony Interactive Entertainment em fevereiro de 2024 e apresentado oficialmente no The Game Awards.

Situado em um ano alternativo de 1986 com viagens espaciais avançadas, os jogadores assumem o papel de Jordan A. Mun, um caçador de recompensas preso no perigoso planeta Sempiria. Seu passado misterioso e mortal reivindica aqueles que procuram descobrir seus segredos, tornando a sobrevivência de Jordan um desafio monumental. Ela deve utilizar suas habilidades para se tornar a primeira a escapar de Sempiria em mais de 600 anos.

Druckmann descreve a narrativa como "bastante ambiciosa", focando em uma religião fictícia e nas consequências da fé em diferentes instituições. Ele também destaca o retorno do jogo às raízes de ação e aventura da Naughty Dog, inspirando-se em animes clássicos como Akira de 1988 e Cowboy Bebop de 1990.

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