Naughty Dog enthüllt Stealthy New
Neil Druckmann, CEO von Naughty Dog, verrät die Herausforderungen, die es mit sich bringt, ihr neues geistiges Eigentum geheim zu halten, insbesondere angesichts der Frustration der Fans über Remaster und Remakes. Entdecken Sie seine Erkenntnisse und erfahren Sie unten mehr über Intergalactic: The Heretic Prophet.
Die Schwierigkeit der Geheimhaltung
Druckmann teilte der New York Times die immense Schwierigkeit mit, Intergalactic: The Heretic Prophet jahrelang im Geheimen zu entwickeln. Er erkannte die wachsende Ungeduld der Fans gegenüber Remastern und Remakes an, insbesondere von The Last of Us, während neue IPs weiterhin schwer zu finden sind. Er erklärte, dass es „wirklich schwer“ sei, so lange im Stillen zu arbeiten, insbesondere angesichts des Aufschreis in den sozialen Medien, der neue Spiele und Originalinhalte fordert.
Trotz dieser Bedenken erwies sich die Enthüllung des Spiels als äußerst erfolgreich und generierte für den Launch-Trailer über 2 Millionen Aufrufe auf YouTube.
Intergalactic: The Heretic Prophet – Naughty Dogs neuestes Abenteuer
Bekannt für gefeierte Franchises wie Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot und The Last of Us, Naughty Dog expandiert sein Portfolio mit Intergalactic: The Heretic Prophet. Ursprünglich im Jahr 2022 als unbenanntes Projekt angekündigt, wurde der Titel im Februar 2024 von Sony Interactive Entertainment als Marke geschützt und bei den Game Awards offiziell vorgestellt.
Angestellt in einem alternativen Jahr 1986 mit fortgeschrittener Raumfahrt, übernehmen die Spieler die Rolle von Jordan A. Mun, einem Kopfgeldjäger, der auf dem gefährlichen Planeten Sempiria gestrandet ist. Seine mysteriöse und tödliche Vergangenheit fordert diejenigen, die seine Geheimnisse aufdecken wollen, und macht Jordans Überleben zu einer monumentalen Herausforderung. Sie muss ihre Fähigkeiten einsetzen, um als erste seit über 600 Jahren Sempiria zu entkommen.
Druckmann beschreibt die Erzählung als „ziemlich ehrgeizig“, da sie sich auf eine fiktive Religion und die Konsequenzen des Glaubens an verschiedene Institutionen konzentriert. Er hebt auch die Rückkehr des Spiels zu den Action-Adventure-Wurzeln von Naughty Dog hervor und lässt sich von klassischen Animes wie Akira aus den 1988ern und Cowboy Bebop aus den 1990ern inspirieren.




