Naughty Dog がステルス新製品を発表
Naughty Dog の CEO、Neil Druckmann は、特にリマスターやリメイクに対するファンの不満の中で、新しい IP を秘密にしておくという課題を明らかにしました。 以下で彼の洞察を発見し、インターギャラクティック: 異端の預言者 について詳しく学びましょう。
秘密の難しさ
ドラックマン氏は、何年も秘密裏にインターギャラクティック: 異端の預言者を開発することの計り知れない困難についてニューヨーク・タイムズに語った。彼は、新しい IP が依然として入手困難である一方で、特に The Last of Us のリマスターやリメイクに対するファンの焦りが高まっていることを認めました。 特に新しいゲームやオリジナルコンテンツを求めるソーシャルメディアの抗議を考えると、これほど長い間黙って働くのは「本当に大変だった」と彼は述べた。
こうした懸念にもかかわらず、ゲームの公開は大成功を収め、ローンチ トレーラーは YouTube で 200 万回以上再生されました。
インターギャラクティック: 異端の預言者 – ノーティードッグの最新アドベンチャー
アンチャーテッド、ジャック & ダクスター、クラッシュ バンディクー、ザ ラスト オブ アス などの高評価シリーズで知られるノーティー ドッグが拡大インターギャラクティック: 異端者とのポートフォリオ預言者。 当初、2022 年に名前のないプロジェクトとして予告されましたが、このタイトルは 2024 年 2 月にソニー インタラクティブ エンタテインメントによって商標登録され、The Game Awards で正式に発表されました。
宇宙旅行が進んだ別の 1986 年を舞台に、プレイヤーは危険な惑星センピリアに取り残された賞金稼ぎ、ジョーダン A. マンの役割を引き受けます。 その謎めいた致命的な過去は、その秘密を明らかにしようとする人々に訴えられており、ジョーダンの生存は大きな挑戦となっています。 彼女は自分のスキルを活用して、600 年以上で初めてセンピリアから脱出する必要があります。
ドラックマンは、架空の宗教とさまざまな制度における信仰の結果に焦点を当てた物語を「かなり野心的」であると説明しています。彼はまた、1988 年の アキラ や 1990 年の カウボーイ ビバップ などの古典的なアニメからインスピレーションを得て、ノーティー ドッグのアクション アドベンチャーのルーツにゲームが戻ってきたことも強調しています。




