Naughty Dog представляет скрытую новинку
Генеральный директор Naughty Dog Нил Дракманн рассказывает о проблемах, связанных с сохранением их новой интеллектуальной собственности в тайне, особенно на фоне разочарования фанатов по поводу ремастеров и римейков. Откройте для себя его идеи и узнайте больше о Межгалактике: Еретический пророк ниже.
Сложность секретности
Дракманн поделился с The New York Times огромной трудностью разработки Межгалактического: Еретика-пророка, которая в течение многих лет находилась в секрете. Он признал растущее нетерпение фанатов к ремастерам и римейкам, особенно к The Last of Us, в то время как новые IP-адреса оставались неуловимыми. Он заявил, что так долго работать в тишине было «действительно тяжело», особенно учитывая протесты в социальных сетях с требованиями новых игр и оригинального контента.
Несмотря на эти опасения, презентация игры оказалась чрезвычайно успешной: ее стартовый трейлер собрал более 2 миллионов просмотров на YouTube.
Интергалактика: Еретик-пророк – новейшее приключение Naughty Dog
Известная такими известными франшизами, как Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot и The Last of Us, Naughty Dog расширяется. его портфолио с Intergalactic: The Heretic Prophet. Изначально анонсированный в 2022 году как неназванный проект, в феврале 2024 года игра была зарегистрирована как торговая марка Sony Interactive Entertainment и официально представлена на The Game Awards.
В альтернативном 1986 году, где происходят продвинутые космические путешествия, игроки берут на себя роль Джордана А. Мана, охотника за головами, застрявшего на опасной планете Семпирия. Ее загадочное и смертоносное прошлое преследует тех, кто стремится раскрыть ее секреты, что делает выживание Иордании непростой задачей. Она должна использовать свои навыки, чтобы стать первой, кто сбежит из Семпирии за более чем 600 лет.
Друкманн описывает повествование как «весьма амбициозное», в котором основное внимание уделяется вымышленной религии и последствиям веры в различных институтах. Он также подчеркивает возвращение игры к приключенческим корням Naughty Dog, черпая вдохновение из классических аниме, таких как Акира 1988 года и Ковбой Бибоп 1990-х годов.




