Apple bereitet Gaming-App für neue Smart Devices vor
Apple wird angeblich eine eigene Gaming-Applikation entwickeln, die möglicherweise revolutioniert, wie Nutzer Spiele in dessen Ökosystem erleben.
Laut Bloomberg bestätigen jüngste Berichte Gerüchte vom Ende letzten Jahres, die nahelegen, dass Apple sich als dominante Kraft im Gaming-Bereich etablieren möchte. Der Tech-Gigant könnte dieses ehrgeizige Projekt während seiner Worldwide Developers Conference am 9. Juni vorstellen.
Die Applikation könnte auf allen neuen Apple-Geräten vorinstalliert sein, inklusive Apple TV, und ähnlich funktionieren wie Steam für PC – als zentrale Anlaufstelle für Spiele, Erfolge, Social-Features und Bestenlisten, während sie das bestehende Game Center ersetzt. Insider deuten an, dass eine Mac-Version Nutzern möglicherweise den Zugriff auf außerhalb des App Stores erworbene Spiele ermöglicht.
Während Apple sich offiziell nicht dazu geäußert hat, deutet die Übernahme von Sneaky Sasquatch-Entwickler RAC7 Games auf ernsthafte Gaming-Ambitionen hin.

Obwohl Apple traditionell nicht als Gaming-Kraftwerk gesehen wird, dominieren dessen Geräte weltweit das Mobile Gaming. iPhones generieren etwa zwei Drittel der App Store-Einnahmen aus Spielen und In-App-Käufen. Allerdings deuten Bloombergs Quellen darauf hin, dass die neue App die Wahrnehmung, dass Macs für ernsthaftes Gaming hinter PCs zurückliegen, möglicherweise nicht sofort ändern wird.
Es wird erwartet, dass die Gaming-Applikation zusammen mit dem nächsten iOS-Update erscheint, das für diesen September erwartet wird.
Für alle, die neugierig auf Apples bestehende Gaming-Angebote sind, haben wir die Übersicht über die Premium-Abonnement-Bibliothek von Apple Arcade.
Diese Entwicklung erfolgt vor dem Hintergrund von Apples hochkarätigem Rechtsstreit mit Epic Games bezüglich der App Store-Richtlinien. Kürzlich katapultierte die Rückkehr von Fortnite auf iOS es an die Spitze der US-App Store-Charts, trotz Beibehaltung des alternativen Bezahlsystems, das ursprünglich 2020 nach der Umgehung von Apples 30 % Umsatzbeteiligung zu dessen Entfernung führte.