Naughty Dog onthult Stealthy nieuw

Auteur : Lucy Jan 21,2025

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

De CEO van Naughty Dog, Neil Druckmann, onthult de uitdagingen van het verborgen houden van hun nieuwe IP, vooral te midden van de frustratie van fans over remasters en remakes. Ontdek zijn inzichten en leer hieronder meer over Intergalactic: The Heretic Prophet.

De moeilijkheid van geheimhouding

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Druckmann deelde met The New York Times de enorme moeilijkheid om Intergalactic: The Heretic Prophet jarenlang in het geheim te ontwikkelen. Hij erkende het groeiende ongeduld van fans met remasters en remakes, vooral van The Last of Us, terwijl nieuwe IP's ongrijpbaar bleven. Hij verklaarde dat zo lang in stilte werken "heel moeilijk" was, vooral gezien de verontwaardiging op sociale media die nieuwe games en originele inhoud eiste.

Ondanks deze zorgen bleek de onthulling van de game enorm succesvol en genereerde de lanceringstrailer meer dan 2 miljoen views op YouTube.

Intergalactic: The Heretic Prophet – Naughty Dog's nieuwste avontuur

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Bekend om veelgeprezen franchises als Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot en The Last of Us, breidt Naughty Dog uit zijn portfolio met Intergalactic: The Heretic Profeet. Aanvankelijk geplaagd in 2022 als een naamloos project, werd de titel in februari 2024 geregistreerd als handelsmerk door Sony Interactive Entertainment en officieel onthuld tijdens The Game Awards.

Gelegen in een alternatief 1986 met geavanceerde ruimtevaart, nemen spelers de rol aan van Jordan A. Mun, een premiejager die is gestrand op de gevaarlijke planeet Sempiria. Het mysterieuze en dodelijke verleden eist degenen op die de geheimen ervan proberen te ontrafelen, waardoor Jordans overleving een enorme uitdaging wordt. Ze moet haar vaardigheden gebruiken om als eerste in meer dan 600 jaar uit Sempiria te ontsnappen.

Druckmann beschrijft het verhaal als ‘behoorlijk ambitieus’, waarbij de nadruk ligt op een fictieve religie en de gevolgen van geloof in verschillende instellingen. Hij benadrukt ook de terugkeer van de game naar de actie-avontuurwortels van Naughty Dog, waarbij hij inspiratie haalt uit klassieke anime zoals Akira uit 1988 en Cowboy Bebop uit 1990.

Gerelateerde downloads