Anjing Nakal Mendedahkan Baharu Stealthy
Ketua Pegawai Eksekutif Naughty Dog, Neil Druckmann, mendedahkan cabaran untuk menyembunyikan IP baharu mereka, terutamanya di tengah-tengah kekecewaan peminat terhadap pembikinan semula dan pembuatan semula. Temui pandangannya dan ketahui lebih lanjut tentang Intergalactic: The Heretic Prophet di bawah.
Sukarnya Kerahsiaan
Druckmann berkongsi dengan The New York Times kesukaran yang amat besar untuk membangunkan Intergalactic: The Heretic Prophet secara rahsia selama bertahun-tahun. Dia mengakui ketidaksabaran peminat yang semakin meningkat dengan pembikinan semula dan pembuatan semula, terutamanya The Last of Us, manakala IP baharu kekal sukar difahami. Dia menyatakan bahawa bekerja dalam diam untuk sekian lama adalah "sangat sukar", terutamanya memandangkan bantahan media sosial yang menuntut permainan baharu dan kandungan asli.
Walaupun kebimbangan ini, pendedahan permainan ini terbukti sangat berjaya, menjana lebih 2 juta tontonan di YouTube untuk treler pelancarannya.
Intergalactic: The Heretic Prophet – Pengembaraan Terbaru Anjing Nakal
Terkenal dengan francais terkenal seperti Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot dan The Last of Us, Naughty Dog mengembang portfolionya dengan Intergalactic: The Heretic Nabi. Pada mulanya digoda pada 2022 sebagai projek yang tidak dinamakan, tajuk itu telah ditanda dagangan oleh Sony Interactive Entertainment pada Februari 2024 dan diumumkan secara rasmi di The Game Awards.
Berlatarkan tahun 1986 alternatif dengan perjalanan angkasa lepas yang canggih, pemain memainkan peranan sebagai Jordan A. Mun, seorang pemburu hadiah yang terkandas di planet berbahaya Sempiria. Masa lalunya yang misterius dan maut mendakwa mereka yang berusaha untuk membongkar rahsianya, menjadikan kelangsungan hidup Jordan sebagai cabaran yang monumental. Dia mesti menggunakan kemahirannya untuk menjadi yang pertama melarikan diri dari Sempiria dalam lebih 600 tahun.
Druckmann menerangkan naratif itu sebagai "agak bercita-cita tinggi", memfokuskan pada agama fiksyen dan akibat kepercayaan dalam institusi yang berbeza. Dia juga menyerlahkan kembalinya permainan itu kepada akar pengembaraan aksi Naughty Dog, mendapat inspirasi daripada anime klasik seperti Akira 1988 dan Cowboy Bebop 1988.





