ผู้พัฒนา Alan Wake 2 ตั้งเป้าไปที่สถานะ "สุนัขจอมซนของยุโรป"

ผู้เขียน : Emery Jan 20,2025

ผู้พัฒนา Alan Wake 2 ตั้งเป้าไปที่สถานะ "สุนัขจอมซนของยุโรป"

ความทะเยอทะยานของ Remedy Entertainment คือการเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมเกม ได้รับแรงบันดาลใจจาก Naughty Dog โดยเฉพาะซีรีส์ Uncharted ของพวกเขา Kyle Rowley ผู้กำกับ Alan Wake 2 ตั้งเป้าให้ Remedy "เทียบเท่ากับยุโรป" ของสตูดิโอชื่อดัง

Rowley ในการสัมภาษณ์พอดแคสต์ Behind The Voice ให้รายละเอียดว่าอิทธิพลนี้ส่งผลต่อ Quantum Break และต่อมาคือ Alan Wake 2 อย่างไร เขาระบุอย่างชัดเจนถึงความปรารถนาของพวกเขาที่จะเป็น "Naughty Dog เวอร์ชันยุโรป"

แรงบันดาลใจนี้สะท้อนให้เห็นอย่างชัดเจนในการนำเสนอแบบภาพยนตร์ของ Alan Wake 2 ซึ่งได้รับการยกย่องจากภาพที่น่าทึ่งและการเล่าเรื่องที่น่าสนใจ ความสำเร็จของเกมได้สร้างชื่อเสียงให้กับ Remedy ในฐานะสตูดิโอระดับแนวหน้าของยุโรป

แรงบันดาลใจของ Remedy มีมากกว่าแนวสยองขวัญ ความเชี่ยวชาญของ Naughty Dog ในด้านประสบการณ์การเล่นคนเดียวในโรงภาพยนตร์ ซึ่งได้รับการยกตัวอย่างโดย Uncharted และ The Last of Us (ซึ่งเป็นแฟรนไชส์ที่ได้รับรางวัลทำลายสถิติ) ทำหน้าที่เป็นเกณฑ์มาตรฐานที่ชัดเจน

กว่าหนึ่งปีหลังวางจำหน่าย Alan Wake 2 ยังคงได้รับการอัปเดตเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมในทุกแพลตฟอร์ม การปรับปรุงเหล่านี้รวมถึงการเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญสำหรับ PS5 Pro โดยนำเสนอตัวเลือกกราฟิก "สมดุล" ใหม่ ที่รวมเอาแง่มุมที่ดีที่สุดของโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพเข้าด้วยกัน

การอัปเดตเหล่านี้ยังปรับปรุงการตั้งค่ากราฟิกของ Alan Wake 2 อีกด้วย ส่งผลให้อัตราเฟรมราบรื่นขึ้นและลดสัญญาณรบกวนในภาพ นอกเหนือจากการปรับปรุง PS5 Pro แล้ว ยังมีการแก้ไขข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ ในการเล่นเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนเสริม Lake House อีกด้วย