Les développeurs d'Alan Wake 2 visent le statut de "Naughty Dog d'Europe"

Auteur : Emery Jan 20,2025

Les développeurs d

L'ambition de Remedy Entertainment est de devenir une force leader dans l'industrie du jeu vidéo. Inspiré par Naughty Dog, notamment leur série Uncharted, le réalisateur d'Alan Wake 2, Kyle Rowley, ambitionne de faire de Remedy "l'équivalent européen" du célèbre studio.

Rowley, dans une interview sur le podcast Behind The Voice, a détaillé comment cette influence a façonné Quantum Break et, par la suite, Alan Wake 2. Il a explicitement déclaré leur aspiration à être « la version européenne de Naughty Dog ».

Cette inspiration se reflète clairement dans la présentation cinématographique d'Alan Wake 2, louée pour ses visuels époustouflants et sa narration captivante. Le succès du jeu a solidement établi la position de Remedy en tant que studio européen de premier plan.

Les aspirations de Remedy s'étendent au-delà du genre de l'horreur. La maîtrise par Naughty Dog des expériences cinématographiques solo, illustrées par Uncharted et The Last of Us (cette dernière une franchise primée et record), sert de référence claire.

Plus d'un an après son lancement, Alan Wake 2 continue de recevoir des mises à jour améliorant le gameplay sur toutes les plateformes. Ces améliorations incluent des optimisations significatives pour la PS5 Pro, introduisant une nouvelle option graphique « Équilibrée » qui combine les meilleurs aspects des modes Performance et Qualité.

Ces mises à jour ont également affiné les paramètres graphiques d'Alan Wake 2, ce qui a permis d'obtenir un framerate plus fluide et une réduction du bruit de l'image. En plus des améliorations PS5 Pro, plusieurs bugs mineurs de gameplay, notamment au sein de l'extension Lake House, ont été corrigés.