Alan Wake 2-Entwickler streben den Status „Europas frecher Hund“ an
Remedy Entertainments Ziel ist es, eine führende Kraft in der Gaming-Branche zu werden. Inspiriert von Naughty Dog, insbesondere ihrer Uncharted-Reihe, möchte Alan Wake 2-Regisseur Kyle Rowley Remedy zum „europäischen Äquivalent“ des renommierten Studios machen.
Rowley erläuterte in einem Behind The Voice-Podcast-Interview ausführlich, wie dieser Einfluss Quantum Break und später Alan Wake 2 prägte. Er erklärte ausdrücklich ihren Anspruch, „die europäische Version von Naughty Dog“ zu sein.
Diese Inspiration spiegelt sich deutlich in der filmischen Präsentation von Alan Wake 2 wider, die für ihre atemberaubende Grafik und fesselnde Erzählung gelobt wird. Der Erfolg des Spiels hat Remedys Position als erstklassiges europäisches Studio fest etabliert.
Remedys Ambitionen gehen über das Horror-Genre hinaus. Als klarer Maßstab dient Naughty Dogs Beherrschung filmischer Einzelspieler-Erlebnisse, beispielhaft dargestellt durch Uncharted und The Last of Us (letzteres ist ein rekordverdächtiges, preisgekröntes Franchise).
Über ein Jahr nach der Veröffentlichung erhält Alan Wake 2 weiterhin Updates, die das Gameplay auf allen Plattformen verbessern. Zu diesen Verbesserungen gehören erhebliche Optimierungen für die PS5 Pro und die Einführung einer neuen „ausgewogenen“ Grafikoption, die die besten Aspekte der Leistungs- und Qualitätsmodi vereint.
Durch diese Updates wurden auch die Grafikeinstellungen von Alan Wake 2 verfeinert, was zu einer flüssigeren Bildrate und reduziertem Bildrauschen führte. Zusätzlich zu den PS5 Pro-Verbesserungen wurden mehrere kleinere Gameplay-Fehler, insbesondere innerhalb der Lake House-Erweiterung, behoben.







