Разработчики Alan Wake 2 стремятся к статусу «непослушной собаки Европы»
Цель Remedy Entertainment — стать ведущей силой в игровой индустрии. Вдохновленный Naughty Dog, особенно серией Uncharted, режиссер Alan Wake 2 Кайл Роули стремится сделать Remedy «европейским эквивалентом» известной студии.
Роули в интервью подкасту Behind The Voice подробно рассказал, как это влияние сформировало Quantum Break, а затем и Alan Wake 2. Он прямо заявил об их стремлении стать «европейской версией Naughty Dog».
Это вдохновение ясно отражено в кинематографической презентации Alan Wake 2, которую хвалят за потрясающие визуальные эффекты и захватывающее повествование. Успех игры прочно укрепил позицию Remedy как ведущей европейской студии.
Устремления Remedy выходят за рамки жанра ужасов. Мастерство Naughty Dog в создании кинематографических одиночных игр, примером которого являются Uncharted и The Last of Us (последняя франшиза, удостоенная рекордных наград), служит четким эталоном.
В течение года после запуска Alan Wake 2 продолжает получать обновления, улучшающие игровой процесс на всех платформах. Эти улучшения включают в себя значительную оптимизацию для PS5 Pro, а также введение новой опции «Сбалансированная» графики, которая сочетает в себе лучшие аспекты режимов «Производительность» и «Качество».
Эти обновления также улучшили графические настройки Alan Wake 2, что привело к более плавной частоте кадров и уменьшению шума изображения. Помимо улучшений PS5 Pro, было исправлено несколько незначительных ошибок игрового процесса, особенно в дополнении Lake House.





