Los desarrolladores de Alan Wake 2 apuntan al estatus de "Naughty Dog de Europa"
La ambición de Remedy Entertainment es convertirse en una fuerza líder en la industria del juego. Inspirándose en Naughty Dog, en particular en su serie Uncharted, el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley, aspira a que Remedy sea "el equivalente europeo" del renombrado estudio.
Rowley, en una entrevista en el podcast Behind The Voice, detalló cómo esta influencia dio forma a Quantum Break y, posteriormente, a Alan Wake 2. Declaró explícitamente su aspiración de ser "la versión europea de Naughty Dog".
Esta inspiración se refleja claramente en la presentación cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por sus impresionantes imágenes y su narrativa convincente. El éxito del juego ha consolidado firmemente la posición de Remedy como estudio europeo de primer nivel.
Las aspiraciones de Remedy se extienden más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog en las experiencias cinematográficas para un jugador, ejemplificado por Uncharted y The Last of Us (este último una franquicia galardonada que batió récords), sirve como un claro punto de referencia.
Más de un año después del lanzamiento, Alan Wake 2 continúa recibiendo actualizaciones que mejoran la jugabilidad en todas las plataformas. Estas mejoras incluyen optimizaciones significativas para la PS5 Pro, introduciendo una nueva opción de gráficos "equilibrados" que combina los mejores aspectos de los modos Rendimiento y Calidad.
Estas actualizaciones también refinaron la configuración gráfica de Alan Wake 2, lo que resultó en una velocidad de fotogramas más suave y un ruido de imagen reducido. Además de las mejoras de PS5 Pro, se han solucionado varios errores menores en el juego, especialmente en la expansión Lake House.






