『Alan Wake 2』開発者らは「ヨーロッパのノーティ・ドッグ」ステータスを目指す
Remedy Entertainment の野望は、ゲーム業界をリードする勢力になることです。 ノーティー ドッグ、特にアンチャーテッド シリーズにインスピレーションを受け、アラン ウェイク 2 の監督カイル ローリーは、Remedy がこの有名なスタジオの「ヨーロッパ版」になることを目指しています。
ロウリーは、ポッドキャストの Behind The Voice のインタビューで、この影響がどのようにしてクォンタム ブレイク、そしてその後のアラン ウェイク 2 を形作ったのかについて詳しく述べました。彼は、「ノーティ ドッグのヨーロッパ版」であるという彼らの願望を明確に述べました。
このインスピレーションは、Alan Wake 2 の映画的なプレゼンテーションに明確に反映されており、その見事なビジュアルと説得力のある物語が称賛されています。このゲームの成功により、Remedy はヨーロッパのトップクラスのスタジオとしての地位を確固たるものにしました。
Remedy の願望はホラーのジャンルを超えています。 アンチャーテッドとザ ラスト オブ アス (後者は記録破りの受賞歴を誇るフランチャイズ) に代表される、Naughty Dog の映画のようなシングル プレイヤー エクスペリエンスの熟練は、明確なベンチマークとして機能します。
発売後 1 年以上、Alan Wake 2 はすべてのプラットフォームでゲームプレイを強化するアップデートを受け取り続けています。 これらの改善には、PS5 Pro の大幅な最適化が含まれており、パフォーマンス モードと品質モードの最良の側面を組み合わせた新しい「バランス」グラフィックス オプションが導入されています。
これらのアップデートにより、Alan Wake 2 のグラフィック設定も改良され、よりスムーズなフレームレートと画像ノイズの低減が実現しました。 PS5 Pro の機能強化に加えて、特にレイクハウス拡張内でのいくつかの小さなゲームプレイのバグが修正されました。







