Alan Wake 2 Devs almeja o status de "Naughty Dog da Europa"
A ambição da Remedy Entertainment é se tornar uma força líder na indústria de jogos. Inspirado pela Naughty Dog, especialmente pela série Uncharted, o diretor de Alan Wake 2, Kyle Rowley, pretende que a Remedy seja "o equivalente europeu" do renomado estúdio.
Rowley, em uma entrevista no podcast Behind The Voice, detalhou como essa influência moldou Quantum Break e, posteriormente, Alan Wake 2. Ele declarou explicitamente sua aspiração de ser "a versão europeia da Naughty Dog".
Essa inspiração está claramente refletida na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por seus visuais impressionantes e narrativa convincente. O sucesso do jogo estabeleceu firmemente a posição da Remedy como um estúdio europeu de primeira linha.
As aspirações da Remedy vão além do gênero de terror. O domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado por Uncharted e The Last of Us (este último uma franquia premiada e recorde), serve como uma referência clara.
Mais de um ano após o lançamento, Alan Wake 2 continua recebendo atualizações que melhoram a jogabilidade em todas as plataformas. Essas melhorias incluem otimizações significativas para o PS5 Pro, introduzindo uma nova opção gráfica “Balanceada” que combina os melhores aspectos dos modos Desempenho e Qualidade.
Essas atualizações também refinaram as configurações gráficas de Alan Wake 2, resultando em uma taxa de quadros mais suave e ruído de imagem reduzido. Além das melhorias do PS5 Pro, vários pequenos bugs de jogabilidade, especialmente na expansão Lake House, foram corrigidos.






