Layunin ni Alan Wake 2 Devs ang Status na "Ang Makulit na Aso ng Europa."
Ang ambisyon ng Remedy Entertainment ay maging isang nangungunang puwersa sa industriya ng paglalaro. Dahil sa inspirasyon ng Naughty Dog, partikular sa kanilang Uncharted series, ang direktor ng Alan Wake 2 na si Kyle Rowley ay naglalayon na ang Remedy ay maging "ang European equivalent" ng kilalang studio.
Si Rowley, sa isang panayam sa Behind The Voice podcast, ay nagdetalye kung paano hinubog ng impluwensyang ito ang Quantum Break at kasunod nito, si Alan Wake 2. Tahasang sinabi niya ang kanilang hangarin na maging "ang European na bersyon ng Naughty Dog."
Malinaw na makikita ang inspirasyong ito sa cinematic presentation ni Alan Wake 2, na pinuri dahil sa mga nakamamanghang visual at nakakahimok na salaysay nito. Ang tagumpay ng laro ay matatag na itinatag ang posisyon ng Remedy bilang isang top-tier na European studio.
Ang mga hangarin ng Remedy ay lumampas sa genre ng horror. Ang kahusayan ng Naughty Dog sa mga cinematic single-player na karanasan, na ipinakita ng Uncharted at The Last of Us (ang huli ay isang record-breaking award-winning franchise), ay nagsisilbing isang malinaw na benchmark.
Higit sa isang taon pagkatapos ng paglunsad, patuloy na nakakatanggap si Alan Wake 2 ng mga update na nagpapahusay sa gameplay sa lahat ng platform. Kasama sa mga pagpapahusay na ito ang makabuluhang pag-optimize para sa PS5 Pro, na nagpapakilala ng bagong "Balanse" na opsyon sa graphics na pinagsasama ang pinakamahusay na aspeto ng Performance at Quality mode.
Pinapino rin ng mga update na ito ang mga graphic na setting ni Alan Wake 2, na nagreresulta sa mas maayos na framerate at nabawasan ang ingay ng larawan. Bilang karagdagan sa mga pagpapahusay ng PS5 Pro, natugunan ang ilang menor de edad na gameplay bug, lalo na sa loob ng pagpapalawak ng Lake House.






