Alan Wake 2 Devs Sasarkan untuk Status "Anjing Nakal Eropah".
Cita-cita Remedy Entertainment adalah untuk menjadi kuasa utama dalam industri permainan. Diinspirasikan oleh Naughty Dog, terutamanya siri Uncharted mereka, pengarah Alan Wake 2 Kyle Rowley menyasarkan Remedy menjadi "setara dengan Eropah" studio terkenal itu.
Rowley, dalam temu bual podcast Behind The Voice, memperincikan bagaimana pengaruh ini membentuk Quantum Break dan seterusnya, Alan Wake 2. Dia dengan jelas menyatakan aspirasi mereka untuk menjadi "versi Eropah Naughty Dog."
Inspirasi ini jelas tercermin dalam persembahan sinematik Alan Wake 2, yang dipuji kerana visualnya yang menakjubkan dan naratif yang menarik. Kejayaan permainan ini telah mengukuhkan kedudukan Remedy sebagai studio Eropah peringkat teratas.
Aspirasi Remedy melangkaui genre seram. Penguasaan Naughty Dog dalam pengalaman pemain tunggal sinematik, yang dicontohkan oleh Uncharted dan The Last of Us (yang terakhir merupakan francais yang memenangi anugerah yang memecahkan rekod), berfungsi sebagai penanda aras yang jelas.
Lebih setahun selepas pelancaran, Alan Wake 2 terus menerima kemas kini yang mempertingkatkan permainan merentas semua platform. Penambahbaikan ini termasuk pengoptimuman yang ketara untuk PS5 Pro, memperkenalkan pilihan grafik "Seimbang" baharu yang menggabungkan aspek terbaik mod Prestasi dan Kualiti.
Kemas kini ini turut memperhalusi tetapan grafik Alan Wake 2, menghasilkan kadar bingkai yang lebih lancar dan hingar imej yang berkurangan. Sebagai tambahan kepada peningkatan PS5 Pro, beberapa pepijat permainan kecil, terutamanya dalam pengembangan Lake House, telah ditangani.







