Twórcy Alan Wake 2 dążą do uzyskania statusu „niegrzecznego psa Europy”.
Ambicją Remedy Entertainment jest stać się wiodącą siłą w branży gier. Zainspirowany Naughty Dog, a zwłaszcza serią Uncharted, reżyser Alan Wake 2, Kyle Rowley, dąży do tego, aby Remedy było „europejskim odpowiednikiem” renomowanego studia.
Rowley w wywiadzie dla podcastu Behind The Voice szczegółowo opisał, jak ten wpływ ukształtował Quantum Break, a następnie Alana Wake 2. Wyraźnie wyraził ich aspiracje do bycia „europejską wersją Naughty Dog”.
Ta inspiracja jest wyraźnie odzwierciedlona w kinowej prezentacji Alana Wake’a 2, chwalonej za oszałamiającą grafikę i fascynującą narrację. Sukces gry ugruntował pozycję Remedy jako czołowego europejskiego studia.
Aspiracje Remedy wykraczają poza gatunek horroru. Mistrzostwo Naughty Dog w kinowych rozgrywkach dla jednego gracza, czego przykładem są Uncharted i The Last of Us (ta ostatnia to bijąca rekordy, wielokrotnie nagradzana seria), służy jako wyraźny punkt odniesienia.
Ponad rok po premierze Alan Wake 2 w dalszym ciągu otrzymuje aktualizacje usprawniające rozgrywkę na wszystkich platformach. Ulepszenia te obejmują znaczące optymalizacje dla PS5 Pro, wprowadzenie nowej „zrównoważonej” opcji graficznej, która łączy w sobie najlepsze aspekty trybów Wydajność i Jakość.
Te aktualizacje udoskonaliły także ustawienia graficzne Alana Wake'a 2, co spowodowało płynniejszą liczbę klatek na sekundę i zmniejszone szumy obrazu. Oprócz ulepszeń PS5 Pro naprawiono kilka mniejszych błędów w rozgrywce, szczególnie w rozszerzeniu Lake House.






