Optimaliseer Marvel -rivalen voor snellere laadtijden in de shader

Auteur : Connor Feb 11,2025

Veel Marvel -rivalen spelers ervaren uitgebreide schadercompilatietijden bij de lancering, wat een aanzienlijk beïnvloede gameplay. Deze gids biedt een oplossing om dit probleem op te lossen en de laadtijden te verkorten.

Het aanpakken van langzame schadercompilatie in Marvel -rivalen

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Game -lanceringen, met name online titels, omvatten vaak verschillende processen. Marvel -rivalen PC -spelers melden echter lange schadercompilatietijden, soms van meer dan enkele minuten. Shaders zijn cruciale programma's die visuele aspecten zoals kleur en verlichting in 3D -omgevingen beheren. Onjuiste shader -installatie kan leiden tot verschillende problemen. [🎜 🎜 🎜]

Een door de gemeenschap ontdekte tijdelijke oplossing is effectief aangepakt dit probleem:

  1. Toegang tot NVIDIA -bedieningspaneel: Zoek en open uw NVIDIA -bedieningspaneel.
  2. Pas de grootte van de schadercache aan: Navigeer naar de globale instellingen en vind de optie Shader Cache -maat.
  3. Stel de lagere waarde in: Stel de grootte van de shader -cache in op een waarde kleiner dan of gelijk aan uw VRAM. De beschikbare opties zijn meestal 5 GB, 10 GB en 100 GB; Selecteer de meest geschikte instelling voor uw systeem.
Deze methode vermindert naar verluidt de schadercompilatietijd tot enkele seconden en elimineert "uit VRAM -geheugen" fouten. Hoewel een permanente oplossing van netease wordt verwacht, biedt deze oplossing een praktische oplossing om lange laadtijden te voorkomen.

Marvel -rivalen is momenteel beschikbaar op PS5-, PC- en Xbox -serie X | s.