Optimiser les rivaux de Marvel pour des temps de chargement plus rapides

Auteur : Connor Feb 11,2025

Beaucoup Les joueurs de Marvel [🎜 🎜] connaissent des temps de compilation de shaders prolongés lors du lancement, ce qui a un impact significatif sur le gameplay. Ce guide offre une solution pour résoudre ce problème et réduire les temps de chargement.

Traiter la compilation lente des shader chez les rivaux de Marvel

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Les lancements de jeux, en particulier les titres en ligne, impliquent souvent divers processus. Cependant,

Marvel Rivals Les joueurs PC rapportent de longs temps de compilation de shader, dépassant parfois plusieurs minutes. Les shaders sont des programmes cruciaux gérant des aspects visuels tels que la couleur et l'éclairage dans des environnements 3D. Une installation de shader incorrecte peut entraîner divers problèmes.

Une solution de contournement découverte par la communauté aborde efficacement cette question:

  1. Panneau de commande Nvidia Access: Localisez et ouvrez votre panneau de commande Nvidia.
  2. Ajustez la taille du cache shader: accédez aux paramètres globaux et trouvez l'option de taille du cache de shader.
  3. Définissez la valeur inférieure: Définissez la taille du cache du shader sur une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Les options disponibles sont généralement de 5 Go, 10 Go et 100 Go; Sélectionnez le paramètre le plus approprié pour votre système.
Cette méthode aurait réduit le temps de compilation du shader à quelques secondes et élimine les erreurs "hors de la mémoire VRAM". Alors qu'une correction permanente de NetEase est attendue, cette solution fournit une solution de contournement pratique pour éviter de longs temps de chargement.

Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.