Otimize os rivais da Marvel para tempos de carga mais rápidos

Autor : Connor Feb 11,2025

Muitos jogadores Marvel estão experimentando tempos de compilação de shader prolongados no lançamento, impactando significativamente a jogabilidade. Este guia oferece uma solução para resolver esse problema e reduzir os tempos de carregamento.

abordando a compilação de shader lenta em Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Os lançamentos de jogos, especialmente os títulos online, geralmente envolvem vários processos. No entanto, Marvel Rivals PCs Players relatam longos tempos de compilação de shader, às vezes excedendo vários minutos. Os shaders são programas cruciais que gerenciam aspectos visuais, como cor e iluminação em ambientes 3D. A instalação incorreta do shader pode levar a vários problemas.

Uma solução alternativa descoberta da comunidade aborda efetivamente esta questão:

  1. Access NVIDIA Control Painel: Localize e abra seu painel de controle NVIDIA.
  2. Ajuste o tamanho do cache do shader: Navegue até as configurações globais e encontre a opção de tamanho do cache do shader.
  3. Defina o valor inferior: Defina o tamanho do cache do shader como um valor menor ou igual ao seu VRAM. As opções disponíveis são tipicamente 5 GB, 10 GB e 100 GB; Selecione a configuração mais apropriada para o seu sistema.

Esse método reduz o tempo de compilação do shader a alguns segundos e elimina erros "fora da memória do VRAM". Embora seja aguardada uma correção permanente do NetEase, esta solução fornece uma solução prática para evitar longos tempos de carregamento.

A Marvel Rivals está atualmente disponível no PS5, PC e Xbox Series X | S.