シェーダーの負荷時間を速くするために、マーベルのライバルを最適化します

著者 : Connor Feb 11,2025

多くのマーベルライバルプレイヤーは、起動時に拡張されたシェーダーコンパイル時間を経験しており、ゲームプレイに大きな影響を与えています。 このガイドは、この問題を解決し、負荷時間を短縮するソリューションを提供します。

マーベルライバル

でのスローシェーダーコンパイルへの対処

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

ゲームの発売、特にオンラインタイトルには、多くの場合、さまざまなプロセスが含まれます。ただし、マーベルライバル PCプレーヤーは、長いシェーダーコンピレーション時間を報告しており、時には数分を超えています。 シェーダーは、3D環境での色や照明などの視覚的側面を管理する重要なプログラムです。 シェーダーのインストールが誤っている可能性があります。

コミュニティが発見した回避策は、この問題に効果的に対処しています:

  1. アクセスnvidiaコントロールパネル: nvidiaコントロールパネルを見つけて開きます。
  2. シェーダーキャッシュサイズを調整します:グローバル設定に移動し、シェーダーキャッシュサイズのオプションを見つけます。
  3. 低い値を設定します:シェーダーキャッシュサイズをVRAM以下の値に設定します。 利用可能なオプションは、通常、5 GB、10 GB、および100 GBです。システムに最も適した設定を選択します。
伝えられるところによると、このメソッドはシェーダーコンパイル時間を数秒に短縮し、「VRAMメモリから」エラーを排除します。 NetEaseからの永続的な修正が待っていますが、このソリューションは長い負荷時間を避けるための実用的な回避策を提供します。

マーベルライバルは現在、PS5、PC、XboxシリーズX | s。で利用可能です。