Optimieren Sie Marvel -Konkurrenten für schnellere Shader -Ladezeiten

Autor : Connor Feb 11,2025
In vielen

Marvel -Konkurrenten -Freisten sind bei der Start erweiterter Shader -Zusammenstellungszeiten, die sich deutlich auf das Gameplay auswirken. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um dieses Problem zu lösen und die Ladezeiten zu verkürzen.

Die langsame Shader -Zusammenstellung in Marvel -Rivalen

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Spieleinführungen, insbesondere Online -Titel, beinhalten häufig verschiedene Prozesse.

Marvel -Rivalen PC -Spieler berichten jedoch über lange Shader -Compilation -Zeiten, die manchmal einige Minuten überschreiten. Shader sind entscheidende Programme, die visuelle Aspekte wie Farbe und Beleuchtung in 3D -Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader -Installation kann zu verschiedenen Problemen führen.

Eine von der Gemeinschaft entdeckte Workaround befasst sich effektiv mit diesem Thema:

  1. Zugriff auf das NVIDIA -Kontrollfeld: Suchen und öffnen Sie Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
  2. Passen Sie die Shader -Cache -Größe an: Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen und finden Sie die Option Shader -Cache -Größe.
  3. Setzen Sie einen niedrigeren Wert: Stellen Sie die Shader -Cache -Größe auf einen Wert weniger als oder gleich Ihrem VRAM. Die verfügbaren Optionen sind in der Regel 5 GB, 10 GB und 100 GB. Wählen Sie die am besten geeignete Einstellung für Ihr System.
Diese Methode verkürzt Berichten zufolge die Shader -Kompilierungszeit auf einige Sekunden und eliminiert "aus VRAM -Speicher" -Fehler. Während eine dauerhafte Lösung von NetEase erwartet wird, bietet diese Lösung eine praktische Problemumgehung, um lange Lastzeiten zu vermeiden.

Marvel Rivals ist derzeit für PS5-, PC- und Xbox -Serien x | s. erhältlich