I -optimize ang mga karibal ng Marvel para sa mas mabilis na mga oras ng pag -load ng shader

May-akda : Connor Feb 11,2025

Maraming Marvel Rivals ang mga manlalaro ay nakakaranas ng pinalawig na mga oras ng pagsasama ng shader sa paglulunsad, makabuluhang nakakaapekto sa gameplay. Nag -aalok ang gabay na ito ng isang solusyon upang malutas ang isyung ito at bawasan ang mga oras ng pag -load.

pagtugon sa mabagal na pagsasama ng shader sa Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Ang paglulunsad ng laro, lalo na ang mga pamagat sa online, ay madalas na nagsasangkot ng iba't ibang mga proseso. Gayunpaman, ang mga karibal ng Marvel ay nag -uulat ng mga manlalaro ng PC na mahaba ang mga oras ng compilation ng shader, kung minsan ay lumampas sa ilang minuto. Ang mga shader ay mga mahahalagang programa na namamahala sa mga aspeto ng visual tulad ng kulay at pag -iilaw sa mga 3D na kapaligiran. Ang maling pag -install ng shader ay maaaring humantong sa iba't ibang mga problema.

Ang isang workaround na natuklasan sa komunidad ay epektibong tinutugunan ang isyung ito:

  1. I -access ang NVIDIA Control Panel: Hanapin at buksan ang iyong NVIDIA Control Panel.
  2. Ayusin ang laki ng cache ng shader: Mag -navigate sa mga pandaigdigang setting at hanapin ang pagpipilian ng laki ng cache ng shader.
  3. Itakda ang mas mababang halaga: Itakda ang laki ng cache ng shader sa isang halaga na mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. Ang magagamit na mga pagpipilian ay karaniwang 5 GB, 10 GB, at 100 GB; Piliin ang pinaka naaangkop na setting para sa iyong system.
Ang pamamaraang ito ay naiulat na binabawasan ang oras ng pag -compilation ng shader sa ilang segundo at tinanggal ang mga error sa memorya ng VRAM. Habang ang isang permanenteng pag -aayos mula sa NetEase ay hinihintay, ang solusyon na ito ay nagbibigay ng isang praktikal na workaround upang maiwasan ang mahabang oras ng pag -load.

Ang

Marvel Rivals ay kasalukuyang magagamit sa PS5, PC, at Xbox Series X | s.