Ottimizza i rivali Marvel per tempi di caricamento più veloci
Molti rivali Marvel stanno vivendo tempi di compilation shader estesi al lancio, influenzando significativamente il gameplay. Questa guida offre una soluzione per risolvere questo problema e ridurre i tempi di carico.
affrontando la compilation lenta shader in Marvel Rivals
I lanci di gioco, in particolare i titoli online, comportano spesso vari processi. Tuttavia, Marvel Rivals i giocatori di PC riportano lunghi tempi di compilation shader, a volte superano diversi minuti. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono aspetti visivi come il colore e l'illuminazione in ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può portare a vari problemi.
Una soluzione alternativa scoperta di comunità affronta efficacemente questo problema:
- Access Nvidia Control Pannello: individuare e aprire il pannello di controllo Nvidia.
- Regola la dimensione della cache dello shader: Passa alle impostazioni globali e trova l'opzione Shader Cache Dimensione.
- Imposta un valore inferiore: Imposta la dimensione della cache di shader su un valore inferiore o uguale al vram. Le opzioni disponibili sono in genere 5 GB, 10 GB e 100 GB; Seleziona l'impostazione più appropriata per il sistema.
Secondo quanto riferito, questo metodo riduce i tempi di compilation di shader a pochi secondi ed elimina gli errori di "memoria vram". Mentre è attesa una soluzione permanente da NetEase, questa soluzione fornisce una soluzione pratica per evitare lunghi tempi di carico.
Marvel Rivals è attualmente disponibile su serie PS5, PC e Xbox X | S.



