Zoptymalizuj rywale Marvela dla szybszych czasów ładowania cieniowania

Autor : Connor Feb 11,2025

Wielu Rivals Marvela doświadcza rozszerzonych czasów kompilacji shaderów podczas premiery, co znacząco wpływa na rozgrywkę. Ten przewodnik oferuje rozwiązanie rozwiązania tego problemu i skrócenia czasu ładowania.

Zwracanie się do kompilacji powolnej shadera w rywali Marvela

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Uruchomienie gry, zwłaszcza tytuły online, często obejmują różne procesy. Jednak [🎜 🎜] Rywale Marvela PC gracze zgłaszają długie czasy kompilacji shadera, czasem przekraczające kilka minut. Shaders to kluczowe programy zarządzające aspektami wizualnymi, takimi jak kolor i oświetlenie w środowiskach 3D. Niepoprawna instalacja shaderów może prowadzić do różnych problemów.

Odkryty społeczność obejście skutecznie rozwiązuje ten problem:

  1. Access Nvidia Panelu sterowania: Zlokalizuj i otwórz swój panel sterowania NVIDIA.
  2. Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej Shader: Przejdź do globalnych ustawień i znajdź opcję rozmiaru pamięci podręcznej Shader.
  3. Ustaw niższą wartość: Ustaw rozmiar pamięci podręcznej shader na wartość mniejszą lub równą VRAM. Dostępne opcje to zazwyczaj 5 GB, 10 GB i 100 GB; Wybierz najbardziej odpowiednie ustawienie dla swojego systemu.
Ta metoda podobno skraca czas kompilacji shadera do kilku sekund i eliminuje błędy „z pamięci VRAM”. Podczas gdy oczekuje się stałej poprawki z NetEase, to rozwiązanie zapewnia praktyczne obejście, aby uniknąć długich czasów ładowania.

Marvel Rivals jest obecnie dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | s.