Mengoptimumkan pesaing Marvel untuk masa beban shader yang lebih cepat
Banyak Marvel Saingan pemain mengalami masa penyusunan shader yang dilanjutkan pada pelancaran, yang memberi kesan yang ketara. Panduan ini menawarkan penyelesaian untuk menyelesaikan masalah ini dan mengurangkan masa beban.
Menangani kompilasi shader perlahan dalam pesaing Marvel
Pelancaran permainan, terutamanya tajuk dalam talian, sering melibatkan pelbagai proses. Walau bagaimanapun, pesaing Marvel pemain PC melaporkan masa penyusunan shader yang panjang, kadang -kadang melebihi beberapa minit. Shaders adalah program penting yang menguruskan aspek visual seperti warna dan pencahayaan dalam persekitaran 3D. Pemasangan shader yang tidak betul boleh menyebabkan pelbagai masalah.
Penyelesaian yang ditemui oleh komuniti secara berkesan menangani isu ini:
- Akses Panel Kawalan NVIDIA: Cari dan buka panel kawalan NVIDIA anda.
- Laraskan saiz cache shader: Navigasi ke tetapan global dan cari pilihan saiz cache shader.
- Tetapkan nilai yang lebih rendah: Tetapkan saiz cache shader ke nilai kurang daripada atau sama dengan VRAM anda. Pilihan yang ada biasanya 5 GB, 10 GB, dan 100 GB; Pilih tetapan yang paling sesuai untuk sistem anda.
Kaedah ini dilaporkan mengurangkan masa penyusunan shader untuk beberapa saat dan menghapuskan kesilapan "daripada memori VRAM". Walaupun pembetulan tetap dari Netease ditunggu, penyelesaian ini menyediakan penyelesaian praktikal untuk mengelakkan masa beban yang panjang.
Rival Marvel kini boleh didapati di PS5, PC, dan Xbox Series X | s.




