Xbox dan Windows Bersatu untuk Revolusi Permainan Genggam

Pengarang : Aiden Jan 27,2025

Xbox dan Windows Bersatu untuk Revolusi Permainan Genggam

Penyertaan Microsoft ke dalam pasaran permainan pegang tangan menjanjikan gabungan kekuatan Xbox dan Windows. Walaupun spesifikasi masih terhad, komitmen syarikat terhadap permainan mudah alih tidak dapat dinafikan. Matlamat strategik adalah untuk meningkatkan pengalaman Windows untuk permainan pegang tangan, menyasarkan kefungsian yang lebih baik dan pengalaman pengguna yang lebih bersatu.

Masa yang sesuai, dengan keluaran tidak lama lagi Switch 2, semakin populariti PC pegang tangan dan Portal PlayStation Sony. Xbox bertujuan untuk memanfaatkan momentum ini. Walaupun perkhidmatan Xbox sudah boleh diakses pada peranti seperti Razer Edge dan Logitech G Cloud, konsol pegang tangan Xbox khusus sedang dibangunkan, seperti yang disahkan oleh CEO Microsoft Gaming Phil Spencer.

Jason Ronald, Naib Presiden Microsoft untuk Generasi Seterusnya, membayangkan pengumuman lanjut pada akhir tahun ini dalam temu bual Verge, mencadangkan kemungkinan rasmi mendedahkan telefon bimbit itu. Ronald menjelaskan strategi Microsoft, menekankan penyepaduan "yang terbaik dari Xbox dan Windows" untuk pengalaman yang lancar. Inisiatif ini menangani kelemahan semasa Windows pada telefon bimbit, seperti navigasi yang menyusahkan dan penyelesaian masalah, seperti yang ditunjukkan oleh peranti seperti ROG Ally X.

Cita-cita Microsoft meluas untuk menjadikan Windows sebagai platform permainan yang unggul merentas semua peranti, termasuk pegang tangan. Ini melibatkan pengoptimuman Windows untuk kawalan kayu bedik, perubahan ketara daripada reka bentuk tetikus dan papan kekunci tradisionalnya. Sistem pengendalian Xbox akan berfungsi sebagai pelan tindakan untuk penambahbaikan ini. Ini sejajar dengan visi Phil Spencer untuk pengalaman permainan yang konsisten merentas semua perkakasan Xbox, tanpa mengira faktor bentuk.

Tumpuan pada fungsi yang dipertingkatkan boleh membezakan Microsoft dalam pasaran pegang tangan. Ini mungkin melibatkan OS mudah alih yang direka bentuk semula atau kejayaan konsol pegang tangan pihak pertama. Menangani cabaran teknikal semasa, seperti yang berpengalaman dengan Halo di Steam Deck, adalah penting. Meniru pengalaman Xbox talian utama untuk tajuk seperti Halo pada PC pegang tangan akan menjadi langkah besar ke hadapan. Walau bagaimanapun, butiran konkrit masih sukar difahami, dengan maklumat lanjut dijangka pada akhir tahun ini.