Xbox 및 Windows는 핸드 헬드 게임 혁명을 위해 통일합니다

작가 : Aiden Jan 27,2025

Xbox 및 Windows는 핸드 헬드 게임 혁명을 위해 통일합니다

Microsoft의 휴대용 게임 시장 진출은 Xbox와 Windows의 강점을 결합할 것을 약속합니다. 구체적인 내용은 여전히 ​​제한되어 있지만 모바일 게임에 대한 회사의 약속은 부인할 수 없습니다. 전략적 목표는 향상된 기능과 더욱 통합된 사용자 경험을 목표로 휴대용 게임용 Windows 경험을 향상시키는 것입니다.

Switch 2의 출시가 임박하고, 휴대용 PC의 인기가 높아지며, Sony의 PlayStation Portal이 출시되는 시점이 절호의 기회입니다. Xbox는 이러한 추진력을 활용하는 것을 목표로 합니다. Razer Edge 및 Logitech G Cloud와 같은 장치에서 이미 Xbox 서비스에 액세스할 수 있지만 Microsoft Gaming CEO Phil Spencer가 확인한 것처럼 전용 Xbox 휴대용 콘솔이 개발 중입니다.

Microsoft의 차세대 부사장인 Jason Ronald는 Verge 인터뷰에서 올해 후반에 추가 발표가 있을 것이라고 암시하며 휴대용 기기의 공식 공개 가능성을 시사했습니다. Ronald는 원활한 경험을 위한 "최고의 Xbox와 Windows" 통합을 강조하면서 Microsoft의 전략을 명확히 했습니다. 이 이니셔티브는 ROG Ally X와 같은 장치에서 볼 수 있듯이 번거로운 탐색 및 문제 해결과 같은 핸드헬드용 Windows의 현재 단점을 해결합니다.

Microsoft의 야심은 Windows를 핸드헬드를 포함한 모든 장치에서 뛰어난 게임 플랫폼으로 만드는 것입니다. 여기에는 조이스틱 컨트롤에 맞게 Windows를 최적화하는 작업이 포함되는데, 이는 기존의 마우스 및 키보드 디자인에서 크게 벗어난 것입니다. Xbox 운영 체제는 이러한 개선을 위한 청사진 역할을 할 것입니다. 이는 폼 팩터에 관계없이 모든 Xbox 하드웨어에서 일관된 게임 경험을 제공하려는 Phil Spencer의 비전과 일치합니다.

향상된 기능에 초점을 맞추면 Microsoft가 핸드헬드 시장에서 차별화될 수 있습니다. 여기에는 재설계된 휴대용 OS 또는 자사 휴대용 콘솔의 성공이 포함될 수 있습니다. Steam Deck의 Halo에서 경험한 것과 같은 현재의 기술적 문제를 해결하는 것이 중요합니다. 휴대용 PC에서 Halo와 같은 타이틀의 메인라인 Xbox 경험을 에뮬레이트하는 것은 중요한 진전이 될 것입니다. 그러나 구체적인 세부 사항은 아직 파악하기 어렵으며, 올해 말에 추가 정보가 나올 것으로 예상됩니다.