Xbox und Windows vereinen sich für eine Handheld-Gaming-Revolution
Microsofts Vorstoß in den Handheld-Gaming-Markt verspricht eine Verschmelzung der Stärken von Xbox und Windows. Auch wenn die Einzelheiten noch begrenzt sind, ist das Engagement des Unternehmens für mobiles Gaming unbestreitbar. Das strategische Ziel besteht darin, das Windows-Erlebnis für Handheld-Spiele zu verbessern, mit dem Ziel einer verbesserten Funktionalität und einem einheitlicheren Benutzererlebnis.
Der Zeitpunkt ist günstig, mit der bevorstehenden Veröffentlichung der Switch 2, der wachsenden Beliebtheit von Handheld-PCs und dem PlayStation-Portal von Sony. Xbox möchte von dieser Dynamik profitieren. Obwohl Xbox-Dienste bereits auf Geräten wie Razer Edge und Logitech G Cloud verfügbar sind, befindet sich eine spezielle Xbox-Handheld-Konsole in der Entwicklung, wie Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, bestätigte.
Jason Ronald, Microsofts VP of Next Generation, deutete in einem Verge-Interview weitere Ankündigungen später in diesem Jahr an und deutete eine mögliche offizielle Enthüllung des Handhelds an. Ronald erläuterte die Strategie von Microsoft und betonte die Integration „des Besten von Xbox und Windows“ für ein nahtloses Erlebnis. Diese Initiative behebt aktuelle Mängel von Windows auf Handhelds, wie z. B. umständliche Navigation und Fehlerbehebung, wie sie bei Geräten wie dem ROG Ally X gezeigt werden.
Microsofts Ziel besteht darin, Windows zu einer überlegenen Gaming-Plattform für alle Geräte, einschließlich Handhelds, zu machen. Dazu gehört die Optimierung von Windows für die Joystick-Steuerung, eine deutliche Abkehr vom traditionellen Maus-Tastatur-Design. Als Blaupause für diese Verbesserungen dient das Xbox-Betriebssystem. Dies steht im Einklang mit Phil Spencers Vision eines konsistenten Spielerlebnisses auf der gesamten Xbox-Hardware, unabhängig vom Formfaktor.
Ein Fokus auf verbesserte Funktionalität könnte Microsoft auf dem Handheld-Markt differenzieren. Dies kann ein neu gestaltetes tragbares Betriebssystem oder der Erfolg einer Handheld-Konsole eines Erstanbieters sein. Die Bewältigung aktueller technischer Herausforderungen, wie sie bei Halo auf dem Steam Deck auftreten, ist von entscheidender Bedeutung. Die Emulation des Mainline-Xbox-Erlebnisses für Titel wie Halo auf Handheld-PCs wäre ein großer Fortschritt. Konkrete Details sind jedoch noch nicht bekannt, weitere Informationen werden später im Jahr erwartet.






