Xbox和Windows團結用於手持遊戲革命

作者 : Aiden Jan 27,2025

Xbox和Windows團結用於手持遊戲革命

微軟進軍掌上遊戲市場有望融合 Xbox 和 Windows 的優勢。 雖然具體細節仍然有限,但該公司對移動遊戲的承諾是不可否認的。 戰略目標是增強手持遊戲的 Windows 體驗,旨在改進功能和更統一的用戶體驗。

隨著 Switch 2 即將發布、手持 PC 的日益普及以及索尼 PlayStation Portal 的推出,時機恰到好處。 Xbox 旨在利用這一勢頭。 盡管 Xbox 服務已經可以在 Razer Edge 和 Logitech G Cloud 等設備上訪問,但微軟遊戲首席執行官 Phil Spencer 證實,專用的 Xbox 手持控製台正在開發中。

微軟下一代副總裁傑森·羅納德 (Jason Ronald) 在接受 Verge 采訪時暗示,今年晚些時候將發布進一步公告,並暗示可能會正式發布這款手持設備。 Ronald 闡明了微軟的戰略,強調整合“Xbox 和 Windows 的精華”以實現無縫體驗。 這一舉措解決了手持設備上 Windows 當前的缺點,例如繁瑣的導航和故障排除,如 ROG Ally X 等設備所證明的那樣。

微軟的目標是讓 Windows 成為跨所有設備(包括手持設備)的卓越遊戲平台。 這涉及到優化 Windows 的操縱杆控製,這與傳統的鼠標和鍵盤設計有很大不同。 Xbox 操作係統將作為這些改進的藍圖。 這符合 Phil Spencer 的願景,即在所有 Xbox 硬件上提供一致的遊戲體驗,無論外形如何。

對改進功能的關注可以使微軟在手持設備市場中脫穎而出。這可能涉及重新設計的便攜式操作係統或第一方手持控製台的成功。 解決當前的技術挑戰(例如 Steam Deck 上的 Halo 所遇到的挑戰)至關重要。 在手持 PC 上模擬 Halo 等遊戲的主流 Xbox 體驗將是向前邁出的一大步。 然而,具體細節仍然難以捉摸,預計今年晚些時候會提供更多信息。