Xbox e Windows Unite per la rivoluzione dei giochi portatili
L'incursione di Microsoft nel mercato dei giochi portatile promette una fusione di punti di forza di Xbox e Windows. Mentre i dettagli rimangono limitati, l'impegno dell'azienda nei confronti dei giochi mobili è innegabile. L'obiettivo strategico è migliorare l'esperienza di Windows per i giochi portatili, mirando a una migliore funzionalità e un'esperienza utente più unificata.
I tempi sono opportuno, con l'imminente rilascio di Switch 2, la crescente popolarità dei PC portatili e il portale PlayStation di Sony. Xbox mira a capitalizzare questo slancio. Sebbene i servizi Xbox siano già accessibili su dispositivi come Razer Edge e Logitech G Cloud, è in fase di sviluppo una console portatile Xbox dedicata, come confermato dal CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer.
Jason Ronald, vicepresidente di Microsoft di prossima generazione, ha accennato a ulteriori annunci entro la fine dell'anno in un'intervista di Verge, suggerendo una potenziale rivelazione ufficiale del palmare. Ronald ha chiarito la strategia di Microsoft, sottolineando l'integrazione di "The Best of Xbox e Windows" per un'esperienza senza soluzione di continuità. Questa iniziativa affronta le attuali carenze di Windows sui palmari, come la navigazione ingombrante e la risoluzione dei problemi, come dimostrato da dispositivi come l'alleato di Rog X.
L'ambizione di Microsoft si estende a rendere Windows una piattaforma di gioco superiore su tutti i dispositivi, compresi i palmari. Ciò comporta l'ottimizzazione delle finestre per i controlli di joystick, una significativa allontanamento dal tradizionale design del mouse e della tavola da tasto. Il sistema operativo Xbox fungerà da progetto per questi miglioramenti. Ciò si allinea alla visione di Phil Spencer per un'esperienza di gioco costante in tutti gli hardware Xbox, indipendentemente dal fattore di forma.
Un focus sulla funzionalità migliorata potrebbe differenziare Microsoft nel mercato dei palmari. Ciò potrebbe comportare un sistema operativo portatile riprogettato o il successo di una console portatile di prima parte. Affrontare le attuali sfide tecniche, come quelle sperimentate con Halo sul mazzo a vapore, è cruciale. Emulare l'esperienza Xbox principale per titoli come Halo su PC portatili sarebbe un grande passo avanti. Tuttavia, i dettagli concreti rimangono sfuggenti, con ulteriori informazioni anticipate nel corso dell'anno.







