UE5 기반 '더 위처 4', 스테이트 오브 언리얼 2025에서 첫 공개

작가 : Nicholas Jun 06,2026

The Witcher 4 With UE5 Engine to Be Showcased at State of Unreal 2025워쳐 4는 에픽 게임스의 'State of Unreal 2025' 행사에서 유니티 엔진 5(Unreal Engine 5) 기술을 선보일 예정이다. 팬들이 이 쇼케이스를 통해 기대할 수 있는 내용과 CD Projekt Red의 향후 프로젝트 개발 전략에 대한 통찰력을 살펴보자.

워쳐 4 State of Unreal 발표

워쳐 4 및 차기작들의 기술적 배경

개발사 CD Projekt Red(CDPR)는 트위터(X)를 통해 워쳐 4가 에픽 게임스가 오는 6월 3일 오전 9시 30분(동부 표준시)/오후 3시 30분(중앙유럽 시간)에 개최할 예정인 'State of Unreal' 행사에서 소개될 것이라고 발표했다. 발표는 유니티 엔진의 공식 유튜브와 트위치 채널을 통해 라이브 스트리밍된다. 아래 일정을 참고하여 해당 방송이 내 지역의 현지 시각으로 시작되는 시간을 확인하라:

The Witcher 4 With UE5 Engine to Be Showcased at State of Unreal 2025워쳐 4는 '더 게임 어워드(The Game Awards) 2024'에서 처음 공개되었으며, 이는 유니티 엔진 5(UE5)를 기반으로 한 메인 워쳐 시리즈 네 번째 작품의 비주얼 방향성을 처음으로 보여준 자리였다. CDPR가 진행할 이번 State of Unreal 발표에서는 "워쳐 4와 후속 프로젝트들의 개발을 주도할 혁신적인 기술과 기능 중 일부"가 강조될 예정이다.

이번 행사는 아마도 워쳐 4의 인게임 또는 엔진 내 시각 효과를 처음 공개하는 자리가 될 것이며, 게임플레이 영상도 포함될 가능성이 있다. 지금까지 CDPR는 CGI 시네마틱 트레일러만 출시했다. 비주얼적으로 인상적이고 흥미롭지만(Ciri가 새로운 주인공임이 확인된 점이 특히 주목할 만하다), 팬들은 실제 gameplay를 보고 싶어 한다.

또 다른 핵심 포인트는 CDPR의 이 기술이 워쳐 4 '그 이후' 프로젝트들에도 사용될 것이라는 언급이다. 이는 UE5가 매우 기대되는 사이버펑크 2(Cyberpunk 2) 등 향후 다른 CDPR 타이틀들에서도 구동될 것임을 시사하지만, 스튜디오 측에서 아직 공식적으로 확인하지는 않았다.

모든 게임의 핵심 원칙으로서 혁신

CDPR의 'AnsweRED' 팟캐스트 최신 에피소드에서 공동 CEO 아담 바도프스키(Adam Badowski)는 워쳐 프랜차이즈의 향후 방향성과 창의적 신선함 유지의 중요성에 대해 논의했다. 스튜디오가 '워쳐 3: 와일드 헌트(The Witcher 3: Wild Hunt)' 출시 10주년을 기념하며, 바도프스키는 그들의 핵심 개발 철학을 되돌아보았다.

"우리는 워쳐 3: 와일드 헌트 개발 초기부터 상반된 요소들을 결합하는 것을 목표로 했다. 우리는 이 접근 방식을 향후 모든 프로젝트에서도 유지할 계획이다."라고 그는 설명했다. 바도프스키는 각 게임마다 새로운 요소를 도입하고, 후속작에서 성공적인 공식을 반복하지 않겠다는 그들의 의지를 강조했다.

The Witcher 4 With UE5 Engine to Be Showcased at State of Unreal 2025그는 "우리는 확립된 규범에 도전하는 요소들을 도입해야 한다. 우리의 공식을 반복하려는 의도는 아니다. 각 게임은 진정으로 새로운 것을 가져와야 한다."라고 자세히 설명했다. 바도프스키는 이 원칙이 회사 전반의 정책으로 작용하며 워쳐 3의 성공에 크게 기여했다고 지적했다.

CDPR가 워쳐 4에서 어떤 새로운 개념들을 구현할지, 그리고 Ciri가 주인공으로서 서사와 게임플레이 메커니즘에 어떤 영향을 미칠지 지켜보는 것은 흥미로울 것이다. 워쳐 4는 플레이스테이션 5(PlayStation 5), 엑스박스 시리즈 X|S(Xbox Series X|S), PC에서 출시될 예정이다. 아직 구체적인 발매일은 발표되지 않았다. 해당 게임의 최신 업데이트 정보는 아래 기사를 참조하라!