ZhiZhu!는 클래식 보드 게임 나인 멘스 모리스에 새롭고 까다로운 변주를 더합니다.
ZhiZhu! - The Spider™ 데모
5단계 난이도로 친구와 온라인으로 또는 AI 상대와 오프라인에서 ZhiZhu!를 플레이하세요:
- 초급
- 쉬움
- 보통
- 어려움
- 프로
ZhiZhu! - The Spider는 전통적인 게임 "나인 멘스 모리스"의 새롭고 현대적이며 도전적인 변형입니다. 작은 사슬(임의의 직선 위에 정렬된 3마리의 거미)이나 큰 사슬(임의의 원 위에 정렬된 5마리의 거미)을 형성하여 상대의 거미를 포획하고 경쟁하세요.
사슬을 완성해 승리하세요…
지금 플레이하기
ZhiZhu!-The Spider™ 배우기는 단 한 분이면 충분하지만, 마스터하는 데는 평생이 걸릴 수도 있습니다.
설명:
ZhiZju! - The Spider™은 현대적이고 더 도전적인 디자인으로 클래식 게임 "나인 멘스 모리스"를 재해석합니다.
게임 콘텐츠:
1개의 거미줄 보드, 흰색 거미 9마리, 검은색 거미 9마리.
시작: 플레이어 A는 흰색 거미 9마리로 시작하고, 플레이어 B는 검은색 거미 9마리로 시작하며, 보드는 비어 있습니다.
목표: 목표는 보드에 있는 상대의 거미를 포획하는 것입니다.
상대의 거미를 어떻게 포획합니까?
정렬된 사슬을 형성하여 상대의 거미를 포획하세요:
작은 사슬: 8개의 직선 중 임의의 선 위에 줄지어 있는 3마리의 거미.
큰 사슬: 3개의 원 중 임의의 원 위에 정렬된 5마리의 거미.
게임 진행: 게임에는 두 가지 단계가 있습니다:
1단계 – 배치:
플레이어는 번갈아 가며 자신의 거미 9마리를 한 마리씩 거미줄 위의 빈 공간 24곳 중 아무 곳에나 놓습니다.
이 단계에서 작은 사슬이나 큰 사슬을 만들면 상대의 거미 1마리 또는 2마리를 포획할 수 있습니다.
2단계 – 이동:
모든 거미를 배치한 후, 플레이어는 번갈아 가며 한 마리의 거미를 현재 위치(왼쪽, 오른쪽, 위, 아래)에서 인접한 빈 공간으로 슬라이드합니다.
조각 포획하기:
플레이어가 작은 사슬(정렬된 3마리 거미)을 만들면 즉시 보드에서 상대의 거미 1마리를 포획합니다.
플레이어가 큰 사슬(정렬된 5마리 거미)을 만들면 보드에서 상대의 거미 2마리를 포획합니다.
중요 참고 사항:
다른 느슨한 거미가 없지 않는 한, 이미 작은 사슬이나 큰 사슬의 일부인 거미를 포획할 수 없습니다.
같은 위치에서 같은 거미(들)를 재사용하여 사슬을 다시 만들면 포획할 수 없습니다.
새로운 사슬은 적어도 하나의 거미가 새로운 위치로 슬라이드되었을 때만 유효합니다.
승리 조건:
상대의 거미 7마리를 먼저 포획한 플레이어가 승리합니다.
또는 상대가 회복이나 승리의 여지가 없다고 판단하여 항복하면 해당 플레이어의 승리입니다.
다운로드하고, 시도하고, ★★★★★로 게임을 평가하세요.
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