Le Witcher 4 sur UE5 dévoilé lors de l'État d'Unreal 2025

Auteur : Nicholas Jun 06,2026

The Witcher 4 With UE5 Engine to Be Showcased at State of Unreal 2025The Witcher 4 démontrera sa technologie d'Unreal Engine 5 lors de l'événement State of Unreal 2025 d'Epic Games. Découvrez ce que les fans peuvent attendre durant cette présentation et découvrez des informations sur la stratégie de développement de CD Projekt Red pour ses projets futurs.

The Witcher 4 State of Unreal Presentation

La technologie derrière The Witcher 4 et les titres à venir

Le développeur CD Projekt Red (CDPR) a annoncé via Twitter (X) que The Witcher 4 sera présenté lors de l'événement futur State of Unreal organisé par Epic Games le 3 juin à 9h30 HE / 15h30 CET. La présentation sera diffusée en direct sur les canaux officiels YouTube et Twitch d'Unreal Engine. Consultez le calendrier ci-dessous pour déterminer l'heure de début locale pour la diffusion dans votre région :

The Witcher 4 With UE5 Engine to Be Showcased at State of Unreal 2025La première révélation de The Witcher 4 lors des Game Awards 2024 a offert un premier aperçu de la direction visuelle pour cette quatrième entrée principale de la série Witcher, construite sur Unreal Engine 5 (UE5). Leur prochaine présentation State of Unreal mettra en avant "certaines des technologies et fonctionnalités innovantes qui motiveront le développement de The Witcher 4 et des projets ultérieurs."

Cet événement pourrait offrir un premier aperçu des visuels en jeu ou en moteur de The Witcher 4, éventuellement incluant des images de gameplay. À ce jour, CDPR n'a uniquement publié qu'une bande-annonce cinématographique CGI. Bien que visuellement impressionnante et intrigante - particulièrement car elle a confirmé Ciri comme nouveau protagoniste principal -, les fans sont impatients de voir un véritable gameplay.

Un autre point clé est l'affirmation de CDPR selon laquelle cette technologie sera utilisée pour des projets "au-delà" de The Witcher 4. Cela suggère que UE5 alimentera également d'autres titres futurs de CDPR, tels que Cyberpunk 2, très attendu, bien que l'étude n'ait pas encore confirmé officiellement cela.

L'innovation comme principe directeur pour chaque jeu

Dans l'épisode le plus récent du podcast AnsweRED de CDPR, le co-CEO Adam Badowski a discuté de la direction future de la franchise The Witcher et de l'importance d'entretenir une fraîcheur créative. Alors que le studio célèbre le 10e anniversaire de The Witcher 3, Badowski a réfléchi à leur philosophie de développement fondamentale.

« Dès le début du développement de The Witcher 3: Wild Hunt, notre objectif était de mélanger des éléments contrastants. Nous prévoyons d'adopter cette approche pour tous nos projets futurs », a-t-il expliqué. Badowski a insisté sur son engagement à introduire de nouveaux éléments dans chaque jeu et à éviter la répétition de formules réussies dans les titres ultérieurs.

The Witcher 4 With UE5 Engine to Be Showcased at State of Unreal 2025Il a précisé : « Nous devons intégrer des éléments qui remettent en question les normes établies. Répéter notre propre formule n'est pas notre intention. Chaque jeu doit apporter quelque chose de véritablement nouveau. » Badowski a identifié ce principe comme une politique à l'échelle de l'entreprise qui a largement contribué au succès de The Witcher 3.

Il sera fascinant de voir quels nouveaux concepts CDPR mettra en œuvre dans The Witcher 4 et comment le rôle de Ciri en tant que protagoniste influence à la fois l'intrigue et les mécaniques de jeu. The Witcher 4 est prévu pour être lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Aucune date de lancement spécifique n'a encore été annoncée. Pour obtenir les mises à jour les plus récentes concernant le jeu, veuillez consulter notre article ci-dessous !